车被整修了好几遍,但是因为这边没有合适的材料,越修越难看……
倒是性能上提升了少许,为了不用在下次莫名其妙出现沙尘暴的时候兢兢战战的担心车窗、车门会不会被击破,外加救援队出现的惨状,罗德让人把外部材质都被换成防弹的了。
3月底的沙漠,已经热的让人不想说话。
太阳才刚刚上班没半小时,挂在天空上,懒洋洋的释放着自己的热度,奈何沙子吸收热量的速度比富含水的区域要快得多,才刚半小时,就已经热的蒸人。
艾德华打开了车里的空调,懒洋洋的沙漠里继续逛。
对于甲斗假面形态的系统设计,艾德华已经有了一个较为完善的实践理念。
首先要面对的就是能源问题。
这不是皮套穿上就行,也不是玩具给块电池就行,无论其他部位有多少强力的功能,都需要用能量去支撑它的运作。
原本的“甲斗装甲系统”使用的是“超光速粒子”与“快子流”,同一种‘粒子’的不同表现形式,其存在就会产生巨大能量,这就是甲斗系统的能量来源。
假面形态即便因为能量传导性无法使用骑士踢、Clock Up,但是供能还是需要这两种超级“粒子”的。
现在没有“超光速粒子”和“快子流”,要想解决能源问题,最后还是得绕回斯塔克的冷核聚变反应堆——现在这世界热核聚变反应堆现在都没搞出来,更别说冷核聚变反应堆。
要是没有超级英雄的正常时间线,别说2009,核聚变这事再往后十年都出不来,所以这事指望不了别人,只能盯着斯塔克。
另一方面,驱动装甲并不是仅有能源就够了的,还需要一套完善的动力系统。
所以一套完善的辅助动作的软件系统,硬件上的零件结构都必须有所安排,具体的结构设计太零碎了,又没有选好要材料,所以艾德华暂时没有动工,只是让甲斗虫先行开发装甲的软件控制系统。
确保能够做出动作之后,能够战斗,就必须要要考虑防御性,不是甲斗假面形态的防御力,而是着装者的。
人形装甲,特别是这种合身的人形装甲,都需要面对这个问题。
一发炮弹、一个拳头砸下来,这力是打向装甲的没错,可里面的人也会受到影响,这时候就需要优越的缓冲减震功能。
这功能的强度,与装甲厚度+装甲材质质量与缓冲减震功能成正比,装甲越厚、材质越好,缓冲减震功能越好。
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