自从制作WY会制度诞生后,现在东瀛的动画公司就已经走向了一条没有人知道会奔向何方的快车道。
轻改漫的大范围普及,和制作WY会制度本就息息相关。
简单来说,自从动画公司需要遵循制作WY会制度后,动画公司的直接负责对象,就从观众变成了资方。
或许有人会说:“这有什么区别?就算是负责对象变成了资方,资方也是希望动画能够做得好,这样才好挣大钱啊!”
这样的说法听起来很有道理,实际上狗屁不通。
就说一个很简单的例子,虽然和前世异世界厕纸轻改漫大行其道的时代不太一样,但这个时空的东瀛,同样陷入了异世界厕纸频出的怪圈。
为什么?
明明异世界厕纸动画并不符合相当多的一批观众的喜好,明明工业流水线化的制作堪称是粗制滥造的典型,可凭什么这些年异世界厕纸动画会越来越多?
很简单,因为容易挣钱。
就和偶像公司通过量贩模板化的偶像,来用最简单的方式收割金钱一样,谁都知道小鲜肉基本没有演技,甚至跳舞唱歌也是一言难尽,可他们就是红得发紫,频繁占据公众流量。
甚至于发展到后面,资方还开始悄无声息的玩起了审美降级,从源头上降低培养出量贩偶像的成本。
这样劣币驱逐良币的情况,在动画公司中更常见。
是的,异世界厕纸动画绝大部分就是这么的粗制滥造,甚至由于版权在电击文库这样的轻出品方,在动画化后,哪怕大获成功,主要的利润也不在动画公司。
就算没成功,那也没关系,因为资方算了一笔账:
「就算在动画化上出现了亏损,但动画化后产生的短期流量依旧能够极大程度的反哺轻销量,有相当高的几率,能够用增长的轻销量的利润填平动画化的亏损,而万一诞生了爆款……
那就是大赚特赚!」
看,资方将这笔账算的清清楚楚。
在流量为王的时代,就连业界也逃不过这个准则。
这就是为什么浅羽风间在和平牧大辅问起这个问题的时候,平牧大辅的情绪异常低沉的原因。
从短期来看,这样的操作能够让业界相当一批处于产业链底端的公司活下去。
可从行业长期来看,平牧大辅隐隐有一种预感:
「这样的行为,是在直接挖掉动画公司创新的根」
如果能够跪着吃饱
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