整个人一愣,大脑空白,突然遭受袭击,条件反射。
华玉夜被一面无形的墙所阻挡,好在前进速度不是很快,没有受到太大的伤害。
原来黑白格子地面某个起始的地方竟然是玻璃墙,就像是故意擦得透亮又没有设置警示标志,总有观察不到的人不小心会撞在上面,平常的话这不过是一件尴尬的小趣闻,不过这时候可不是能一笑而过轻松对待的。
而就在撞击发生的一瞬间,电子屏幕上时间下方突然出现一行字体‘注意,禁止破坏房间内任何事物,否则后果自负’,结尾伴随一个让人气愤的嘲笑表情。
心中大骂设计者卑鄙无耻,好在没撞到鼻子、脸,大概疼一下就差不多好了,不过多亏了这一撞,华玉夜多少全然了解了这个房间的设计意图,应该是玻璃迷宫,由结果返回推导,华玉夜发现地面黑白交界处的异样,不知是不是错觉,心理暗示,一如自然界人类总是按照头脑里产生的某种意向赋予事物属性,像是面包片看出基督头像,白云、星空具象化等等。
明暗光线,亮度调节,远近判断,屏幕吸引注意力。
既然了解了这个房间存在的目的,接下来就能有方向性攻略,不再如没头苍蝇一般四处乱飞,时间不等人,华玉夜大胆的探测之后,不去分心惧怕未知的陷阱。
果然,某个瓷砖位置就是玻璃迷宫的入口,其它地方都被玻璃墙壁所阻挡。
确认入口只有一个,接下来就好办多了,这说明想通过迷宫是不需要凭借运气赌一把的,只要找对正确的道路最终必然能够找到出口,除非,出口不存在。
从入口进入迷宫,双眼失去了作用,华玉夜像是瞎子一样用手触碰寻找可以前进的方向。
原本想在玻璃上试着做记号,放弃,想通过暴力直捣黄龙,放弃,想各种各样的方法都放弃,最后只能按照游戏设计者、那个变态的安排,毕竟忤逆他谁也不知道会发生什么。
时间不等人,房间虽然并不大,华玉夜前进的却很慢,有时候在岔路口的地方犹豫一阵,同样在寻找时走过不少死胡同,这个地方存在的目的之一就是考验一个人的空间构型能力,哪些地方走过,哪些地方此路不通,没有章法胡乱瞎走的话完全就是找死。
不知不觉中,华玉夜已经走到超过一半以上的距离。
从专注思考记忆空隙瞟一眼显示屏,时间倒计时还有二十一分钟多,心中多少有些高兴,不过在华玉夜空间构型中这是一条不归路,如果能直达出口还好,如果不
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