倍数惩罚公式为:n*2的(11-X)次方(n小于等于10);x*10(大于10)
也就是说要是只碰断一根,那就会被判罚二的十次方,也就是一千零二十四次。如果按照每次十吸(30秒)计算,一个时辰二百四十次,也就是需要不间断训练将近五个时辰方能完成。这还只是以那些十分熟练的弟子的速度计算,如果只是入门弟子,那就需要起码三天才能完成。
这种惩罚制度相当恶心,而且十分针对那些即将接近突破的弟子。
李茗微微沉吟片刻,抬头回答道:“嗯~这样算来也就是说要么就一根别断,要么就最好断八到十根,是么?”
按照这种倍数惩罚机制,八到十根是惩罚次数最少的,只有不到百次(64,36,20)。
也就是说要想少受罚,最好的方式就是不要出错。万一出错,那就最好控制一下丝线的数量,避免抽到“大头”。
一千零二十四次可不是说着玩的,万一在最后关头碰断一根,那可就悲剧了。而在盂兰会中,这种倒霉蛋不计其数。
喏~看见隔壁山头的那个牵丝阵没有,那就是为那些受罚的弟子准备的。
李茗如此神速便将其中数字换算出来,让曹一鸣不由得小小惊讶的一下。不过对方毕竟是被江湖人尊称为第一妖孽的存在,想想也就释然了。
“的确,只要能控制在这个数字内,所受惩罚是最少的。但是对于绝大多数弟子来说,他们做不到这一点。”曹一鸣答道。
李茗赞叹道:“这种惩罚方式也真是绝了,一般来说技能越是熟练出错也就越少,可这种惩罚方式简直就是专门用来惩罚那些将技能修炼接近大成的弟子。让接近大成或是已经大成的弟子通过无数次的重复训练完美自身么?有意思,真是太有意思了。想出这种惩罚方式的人真乃是天才。”
一门身法,当你将其修炼至大成的时候,最容易遇到的就是瓶颈。你是大成,但距离圆满总是差了一段距离。突破瓶颈的最好方式就是实战,可是在绝大多数时间,他们不可能经历那种命悬一线的战斗。所以退而求其次,某位能人就发明了这种惩罚方式。
通过一次又一次循环往复的训练,让武技的一招一式深深印刻在身体内。达到能够凭借下意识使用招式,那就成功了。
这种方式虽然枯燥无味,虽然很笨、非常笨。但是不得不说它是一种非常适合训练的方式。
“这是会中一位德高望重的前辈发明的,她是我
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