】
【民兵会成为怪物攻击的优先目标】
升级后的民兵兵营,其民兵数据并没有什么变化,但民兵人数增加了3个,每条路可以分得两个民兵,加一起的攻击力为100,已经赶上一级的弓箭塔。
相当于,每条路现在拥有一座两级弓箭塔和一座一级弓箭塔。
升级完民兵兵营,水晶剩余资源还剩1600木材,1600铁材,1700石材以及0粮食,减去3000底线资源,还剩1900,而水晶升级为三级需要1000木材,1000铁材,1000石材和200粮食,即使张扬想升级,粮食储备也不够。
而抵挡一次攻势只能获得100单位的粮食,因此升级水晶至少需要阻挡两次攻势,而其他建筑该升级的也升级了,农田和居民住房都不能升级,剩下两次攻势之前,即使想用资源也没地方使用。
手上有多的资源有利也有弊,利是有充足的资源修复损坏的围墙,不必担心怪物可以攻入,而弊则是两次攻势结束前,他们都无法建造或升级建筑。
每次攻势所出现的怪物都一样,没人知道下次出现的怪物,现有的攻击力能不能抵挡。
就算花费了资源修建围墙勉强阻挡,但这绝对不是赚的事情,毕竟修建围墙只能无端的花费资源,而把资源花费在增加攻击力上,不修围墙要好上许多。
「希望下面两波攻势,我们能扛住吧」张扬强调道。
秦生也说:「不只是扛住,我们不能用太多的资源修建围墙,否则会出现无底洞,需要我们不断的投入资源修复被怪物损坏的围墙,这样只会陷入恶性循环。」
「没错,不能把资源过多的消耗在围墙的修复上。」雾墨白说。
「但是修复围墙并不是我们能控制的,围墙受损,我们不修也得修。」张扬说。
「是呀,是呀只能祈祷后面出现的怪物不那么强吧!」。
在三人讨论之中,时间悄然流逝,第二天最后一次怪物攻势来袭。
【第二天,第三次攻击,第一波怪物来袭!】
提示声落下,怪物出现在道路尽头,这次来袭怪物依然为上次的披甲野人,不过增加到了数量为15个。
有了一座一级弓箭塔(两个民兵)和两级弓箭塔,15个披甲野人而已无法对围墙造成什么伤害,第一波怪物很轻松就打过了。
紧接着,第二波来袭,第二波怪物为20个披甲野人,增加了5个披甲野人,防守压力稍微增加了
本章未完,请点击下一页继续阅读!