武将,是魏国排的上号的人物,战斗力自然不必多说。但是智力上呢?那就比较捉急了,至少在游戏中是比较捉急的,被曹操用“保证你能吃饱”就给收服了。
由此就可以看出,武力高也不代表综合实力就强,不代表是无法被击败的。当然,说是这么说,实际操作起来肯定也不容易。再加上这是5星难度世界,比巨人世界还要高上1星,也足以说明这个世界的危险性相当之高!
而此时虽然世界信息已经提示完毕,但李灵一发现自己还是不能移动,心道肯定有什么别的信息,果然,下一秒系统便又进行了提示。
【提示:本次降临冒险世界的10名开拓者将平均分为两个阵营,分别为豪杰阵营和大蛇阵营,你的阵营为大蛇阵营。】
【检测到开拓者第一次进入多人冒险世界,下面将进行多人世界说明。】
【在多人冒险世界中,开拓者们的主线任务各不相同,彼此之间可以选择友好相处也可选择合作战斗。】
【在无阵营分别的冒险世界,击杀其他开拓者则增加3点杀戮值,并立即扣除5000点原初能量值。在有阵营分别的冒险世界,击杀对立阵营开拓者则增加1点杀戮值,奖励5000点原初能量值。击杀同一阵营开拓者则增加2点杀戮值,并立即扣除3000点原初能量值。】
【若某一阵营开拓者全部死亡,则对立阵营每人奖励3000点原初能量值,击杀数最多者可额外获得5000点开拓能量值。】
【系统不提供甄别功能,开拓者需自行鉴别目标是否为开拓者。】
听着这些提示,李灵一的脸色也慢慢凝重起来。
从上述的几条机制中很明显的可以看出,原初空间是鼓励开拓者之间进行厮杀的。杀掉对方可以获得对方的原初纹章,甚至全灭还有额外奖励。这些无疑都表明着,不同阵营间的开拓者几乎无法和平共处。
但即使是同阵营间也不是绝对安全,毕竟3000点的惩罚并不是很高,尤其是与一个资深开拓者的原初纹章相比的话,可以说是九牛一毛,所以说到底,其他人随时都有可能为了你的开拓纹章而对你出手,而最能信任的,也只有自己。
系统提示完毕,李灵一也恢复了对身体的控制权。
耳畔传来厮杀怒吼的声音,刺鼻的鲜血味充斥了整个鼻腔,脚下的徒土地甚至都已经被血染的发红。
“去死吧!!”
刚刚可以控制身体,一个拿着长矛的兵卒便嘶吼着朝着李灵
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