站在嚎哭者的立场上能暗中拖延时间是最好,更不会主动提起投票这种事。
杀人游戏,其实玩的也是人际,既然彼此之间存在这么多混乱的关系可以利用,我们肯定要在乘客方摸清楚状况前制造更多烟雾弹了。
毕竟信息透明化前,局面越混乱就对我们越有利。
而我们也仅仅知道小美是上轮的保护者,保安存在社团四人组之中。
所幸的是这些乘客方玩家不一定知道,当然相对的我们也更不知道谁是偷偷躲起来的机长了,以及他是否查到了我们三人中的一个。
就像我之前所分析过的,拿到机长这张卡第一次能力的使用异常关键。
如果一上来就运气爆棚发现了嚎哭者,最激进的玩法就是机长直接穿上马甲带节奏,暗中给保安信息来一次完美配合,就能赌一把嚎哭者是想杀保镖还是机长或其他人。
这样起码运气好能撑下好几个回合,处死一到两个嚎哭者的话人越少就越容易紧张,紧张时犯错率是极高的,甚至可能让机长一直存活到游戏结束。
但这种玩法到底是很冒险,有两张空乘卡的情况下还能玩得转,可别忘了现在多了一个新职业呢。
这种战术致命的缺陷就是需要很完美的剧本才能演出成功,否则就全都是狗屁。
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