发也变强了?
那就暂且算是10级好了,可也不至于...
此时李凡恍然想到鸣神护甲的激发能力风雷合一。
等下,如果风雷合一能突破游戏限制,对所有激发能力进行提升的话。
那单颗痛击珠的提升就应该是3级弱点特效。
5件累加在一起,就是15级,超强同化效果如果再乘以2。
30级的弱点特效!
难怪跟显微镜一样,连训练木桩表面缝隙里的毛虫,有几根毛都能看得清楚。
“树叶!快来!”
李凡呼喊说。
被喊到名字的树叶,端着搅拌盆从厨房里飞奔跑出。
“树叶!你看我正常吗?”
李凡急切试探问。
“嗯...还行吧喵。”
树叶小声回应说。
“那就好...说明没什么严重的负面效果。”
一个能力堆叠到30级激发,李凡率先想到不是效果强弱,而是对自身影响。
“我回去做饭了喵。”
随着树叶离去,李凡又坐地研究了起来。
如果风雷合一能让所有激发能力起效,那装饰品应用,就能实现一颗顶三颗的效果。
不对!在我身上是一颗顶六颗。
可是过高的激发能力强度,已经完全失去实用性了。
就好比刚才的弱点特效激发,估计也就除跳蚤的时候有点用。
李凡思索片刻,拿出装饰品拆装工具,照着使用手册就开始进行拆卸。
很是费力的拆除掉4颗痛击珠后,李凡又对装饰品封装盖进行了还原。
完成之后,看着多出来的数个嵌入零件,他决定有空再说。
此时再对训练木桩发动弱点特效,所体验到的能力激发感受终于算是正常了。
视线聚焦在木桩某个部位,视角虽然还会不断探进,还有大片的畸变盲区。
但起码是能依靠视觉,来判定目标所在位置了。
接下来便是挥斩试验。
就如公会给出的介绍,无论是双手大幅改变斩击朝向,或是踏步,回退翻滚,身体都能给出极为明显的反应。
而不是像看破那样,只能做出细微的调整。
嗖!啪啦!
李凡一刀噼出。
木刀刀刃顺着木桩中心位置,留下了一条笔直的割痕。
“要
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