埋骨之地遭遇过数次领主玩家联盟的围攻,但结果很遗憾,没有任何一位玩家到达过地下三层,渐渐的这埋骨之地便成了《塔防与文明》游戏中的未解之谜。
玩家们对里面的宝物更是众说纷纭、胡乱猜测。
迫于塔防的压力,在内测时期玩家数量极少,难以组成强大的联盟体系,更不要说攻破遗迹了。
至于绝境长城,杨杰清楚那是洛克斯大陆中小板块之间的关卡,连接这大陆的中部与南部,高达百米的城墙堪称天险,易守难攻。
当然,杨杰知晓了北面的地理后完全没有了北上的想法,二十万的亡灵大军以现在的体格根本想都不敢想。
还是想想怎么把这2500通用点如何合理最大化才是最实在的......
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