科技【刀耕火种】已解锁,可研究。
科技【草药学】已解锁,可研究。
科技【教育】已解锁,可研究。
科技【星象学】已解锁,可以研究。
科技【ZZ制度】已解锁,可以研究。
科技【律法】已解锁,可研究。
......
可以这么说,黑暗时代才是塔防与文明这款游戏正真的起步,如果是石器时代是一个半径为1的圆,那么黑暗时代则是一个半径为5的同心圆,越早到达黑暗时代,优势也就越明显。
杨杰自认为自己的速度已经是很快了,却没想到目前为止才排行第十七名。
解释一下科技点的由来,塔防与文明这款游戏里可以通过各式各样的方式获得科技点,例如前期伐木采集1千单位木材资源,便会获得10点科技点。
采集1万单位的木材后,便又可以达成成就获得100点科技点。
总之,获得科技点的方式十分丰富,但它的核心是纠正玩家的发展方向。
例如,如果玩家只发展军事一方面而忽视了农业,这样即使到达了黑暗时代,那么他的科技点也会明显不足。
除了已经解锁的几十项科技外,在建筑方面同样也解锁了很多的新建筑。
“恭喜玩家成功到达【黑暗时代】。”
解锁以下建筑:
1.【磨坊】
2.【船坞】
3.【市场】
4.【学校】
5.【治安部】
6.【法院】
7.【政务中心】
8.【医院】
9.【纺织工厂】
10.【水利围堰】
......
杨杰对着系统面板一阵划拉,按照在心里的位置依次都给安排上了。
最近半个月刚储存起来的木材和石料很快便不够用了。
“通知所有干部,一小时后在会议室集合,准备开会。”
杨杰对身边的助手吩咐了一声后便独自离开。
一小时后
连夜赶工完成的会议室内,一众近二十位干部分坐在杨杰两侧。
只有图奇忙着练级没有参加,只能说前段时间的围猎行动对他的触动还是很大的。
这近二十位干部之中有像老沙、温蒂这样的熟面孔;也有的是像独眼这样战功卓越被提
本章未完,请点击下一页继续阅读!