也只有部分经商和物资输送需要的坦坪族和峥山族,会在没取得矿车使用允许情况下,走上这条矿路。
即便如此,矿路两端也还是有很多路灯。
这些路灯只有三分之一是亮着的,通常是每隔两个,就有一盏灯发出光亮,照明去路。
之所以要这样设计,是为延长路上照明时间。
以每三盏路灯为单位,当第一盏灯灭后,通过特殊装置触发引线点燃第二盏灯,第三盏灯同理。
这样一来,每补充一次燃料,就能发挥出三倍时长。
不得不佩服矮人的智慧和制作能力,在全年都处于黑暗的环境,才还能以多种方式为王国带来光明。
可在一个时辰后,岔路口路灯就发生分歧。
通往因摩斯矿场的灯,早已熄灭。
而通往其他区域的路上依旧灯火通明。
看样子要走夜路了。
魔术师暗中叹了口气,随后开启变形者能力获得夜视。
虽说夜视能够在光源十分细微的地方,看见周围路途。
再往深处,深入没一丝光线的矿路里,夜视看起来也越来越吃力。
还是要动用些道具啊。
从怀中掏出一截纸巾,用天赋魔法将之点燃很小一块。
靠着微弱火光,带着夜视视野瞬间明亮了许多。
事不宜迟,朝着目的地加速前进吧!
将飞行速度再度提高,毕竟也不用担心路上会撞到什么人了。
讨伐队每年才会来一次,而这条道路,每年也才会被使用一次。
因摩斯不出那矿洞原因有二。
除了那矿洞本身就能满足其需求外,就是通往其他城市、矿藏的矿路太窄,需要花费很多力气才能通行。
这是讨伐队得出的结论。
随着时间流逝,魔术师知道即便距离那矿洞还有比较遥远的距离,但身心早已被那浓郁的魔力源吸引。
很庞大,那块地方绝对就是星钻产地了!
那强烈魔力反应虽强大无比,可给魔术师的感觉,确实不可撼动,无法像其他魔力那样自由调配。
这就是构成魔力矿物的坚固性。
随着距离拉近,只要随意展开魔力感知,就能察觉到周围有很多零散魔力源在跳动。
而到了这儿,也不必再使用点燃纸巾来提供光源了。
因为路边开始出现散发着柔和蓝光的魔力结晶。
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