戏行业的名宿们在称赞叶沉溪的言论,出了自己的打分。
这项评分是绝对公正公平的,并不以该咖在游戏圈中的地位为主要参考。
之前独立游戏《眼镜杀手》的制作人怀特·洛克派恩(hiteRockPine)在接受媒体采访的时候也冒出过一句:“如果上帝不是青鱼网络的粉丝,为什么天空会是蓝天和白云?”(青鱼网络的Logo是白底和蓝色的一条鱼。)这句“名言”被Pasca的粉丝们惊为天人,也将其推上趴吹阵营国务卿的位置,虽然这只是一个名不见经传的小游戏制作人,而且他们公司的游戏还登陆了FG平台,有利益关联……。
“我大概……应该是中士级别吧……”
“你有没有什么代表作品?”
“让我想想……有的,虽然Pasca现在才27岁,但他毫无疑问是当代现役的,所有还在从事一线开发工作的游戏制作人中,最好的一个。”
“这个评价是不是有些过高了?要知道还有很多别的优秀的游戏制作人。”
“一点儿也不,我认为他的最终地位应该是宫本茂那个级别,目前的问题不过是他实在太年轻,而且并没有挖掘IP,将一款游戏打造成一个真正具有历史影响力的品牌的念头,你知道吗,他好像是在玩,体验所有他想体验的游戏类型,做出一款作品赢得举世赞誉,然后就索然无味地丢到了一旁……所以之前有媒体说他制作手游是浪费才华,我认为恰恰相反,他想把他所有的才华都展现出来而已,因为他就是有那么多让别人只能感叹的才能。”
“你看,在他们公司的发展初期,还只是在中国境内的时候,《永恒》揭开了那里回合制网游的新格局,并且直到现在都还是中国地区最受欢迎,最拥有玩家基础的游戏类型之一。要知道那时候,他才17岁而已,我的天呐……想想我们17岁的时候在干嘛。”
“后来的网页游戏,我研究得没有那么深入,但同样也是在那之后,中国的网页游戏开始井喷式地涌现出来;《永恒之战》你应该也玩过吧,MOBA类的出现对于全世界网络游戏的格局影响都是巨大的,他带领着后来又涌现出来的那些像《传奇联盟》这样的同类游戏,已经牢牢地占据了网游市场,传统的MMORPG正在走下坡路,即使是《魔兽》也无法摆脱这样的命运。”
“《求生》、《万物起源》和《逍遥游》我个人将他们称之为Pasca的【沙盒三部曲】,这是真正的沙盒类游戏的杰作,并且具有指导意义的。《求生》
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