iPhone4这部手机,6月24号便开始在北美正式发售,三天时间之内就销售了一百七十万台,这只是北美,其他地方还没有开售呢。
国内自然也有水货开始流通,不过价格相当高,6、7月份的时候价格一度高达万元,还拿不到货,现在降了一些,仍然在7000块以上。
而在在3GS时代,国内便已经出现了专门为IOS系统开发APP的企业,现在随着iPhone4进入国内,显然手机游戏市场的盘子,也会越做越大。
不仅是游戏本身,游戏相关的厂商也出现在了这届展会上,包括硬件,游戏外设这些同样也是。
还有明星,表演,Shogirl,这届CGS真的是热热闹闹的。
以及技术性的论坛,青鱼网络的Fry Team(鱼苗小组)也第一次出现在公开场合,这是这家公司内部专门为各个项目研发工作提供技术支持的团队,目前人员总共有18人,来自美国、英国、印度和韩国等不同的国家,由叶沉溪直接领导,道格的引擎团队便属于这个小组的一部分。
这18个人各自有各自的专业研究领域,比如道格他们的游戏引擎。也有人精通PS3或者XBOX360的底层系统,负责游戏移植相关内容支持,争取能挖掘出游戏机的最大技能,保证效果。还有人专门负责对战网络的搭建,维护和优化,让服务器可以容纳更多玩家的数据交换,而保证低延迟及防止丢包。
术业有专攻啊。
当然,这个小组也是公司里待遇最好的非管理层岗位,带薪年假,保险,企业年金,薪资津贴之类的就不说了,还包括免费的健身、瑜伽课程,提供参与国际顶尖技术交流论坛和会议的名额,青鱼网络负担全程费用,甚至还有子女保育计划,上班没时间看孩子?公司帮你搞定呗。
鱼苗小组在今年CGS的技术交流论坛中,便与来自英维达的技术人员们共同宣布了一项新技术,对SPU(协处理器)的性能挖掘,以减轻显卡GPU的运算负担,让游戏可以在尽可能在动态数据吞吐量极大,加入了各种渲染效果的高画质下保证运行流畅。
除了新鲜的科技前沿的硬件少了点儿,今年的CGS倒真有点儿综合性,国际化互动娱乐展会的意思了。
不过叶沉溪并没有出现在这届CGS上。
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