才?其他游戏厂商想这样做,又得花费多少时间,然后看着地图望洋兴叹。”
“这太难以复制了。”
“Pasca将一种回归游戏本质的,激发玩家们好奇心自主地探索这个世界的设计理念通过这款游戏传达给了所有人,但却用最刁钻的工匠手艺告诉我们,光有思路还不够,你们还需要这样的技术。”
“这会让多少游戏厂商们羡慕地咬牙切齿,但除了深深叹服之外又别无他法。”
“10/10,无与伦比的杰作,或许游戏史上最巅峰的作品之一。”
琼斯的这片评测报告似乎是打响了游戏评测的第一枪,在他之后,国内国外无数媒体的评测报告如大雪纷飞般落下,玩家们同样各抒己见疯狂地发表着自己的游戏感受,游戏评论人们这一年里最美好的时光来临了。
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