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第321章 这怎么好意思呢

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审美能力……

还强调了关卡设计能力。其实国内游戏策划中,此前关卡策划是极度缺失的,很少有公司会做这样的要求。

以前国内的游戏,所谓关卡设计能排上用场的,基本上也就副本设计这一块儿了,当然这都是《魔兽》火爆之后的事情了。有些公司也不叫做关卡策划,只是在执行策划中新开了了一个组叫做比如“副本组”这样的团队,然后让他们设计副本。

在副本中增加比如陷阱,路线迂回设计,怪物AI设计,或者极度简单的解密元素这些内容……仅此而已了,然而真正的关卡设计远比副本中还需要各种服务器验证的数据要复杂很多。

但现在黄易和腾华的招聘内容却提到这一块儿了。

仔细看的话,其中还有一条,需要对FG数字发行平台有足够了解,库中游戏数量不低于10款。

基本上直接告诉了应聘者和普罗大众们,这个团队做出来的项目最后会放到哪个平台上去卖……

……

通常每家公司的招聘信息都会常年挂在网上的,对于有些中小公司,有时候真不需要招人,也会一直放着……就当给公司自己打广告了,提升点儿知名度什么的,搞不好投资人看着还觉得一片欣欣向荣的样子。

而黄易和腾华这种大公司确实是有一年四季十二个月持续招新的需求,猎头,校招,社会招聘也是多管齐下。

普通情况下,除了业内求职人员,或者是向往进入这些公司及游戏领域的新人们会关注招聘信息,玩家哪里会注意这些东西。但这次不太一样了,招聘信息上透露的东西已经很明显了。

招聘广告内容被截图放到了论坛上。

“什么情况……这还是我认识的那个黄易和腾华吗?”

“腾华和黄易也要搞单机游戏了?”

“很简单,看着青鱼赚钱了呗……”

“之前都看到报道,有一些小公司也开始做单机游戏,放到FG上也开始赚了些小钱,不过如果是这两家的话,应该也会是大项目吧……搞不好是学着青鱼的ProjectB那样,搞一个ProjectC,ProjectD这样的项目呢……”

这位玩家想得不太现实……

“楼上想太多了,黄易没那个技术,至于腾华?一个像样的大型MMO都还拿不出来,搞3A,搞个十年都不一定搞得出来,搞出来了也是铁定赔本的。”

“但至少对更多的游戏公司也是一种榜样作用吧?”


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