奖礼中最佳游戏奖项的有力竞争者。”
其他奖项也花落各家,尘埃落定,因为所有奖项都是评选展会中出现的尚未发售的新游戏,青鱼网络的另外两款参展作品也无缘评奖。
最佳原创新作:《涂鸦冒险家》,这款由5th Cell开发的全新游戏最有意思的一点是玩家能在游戏中通过输入英文单词来获得相应的道具进行解密,淡然,输入的单词肯定也的是游戏中有的才行……这种极具创意的玩法使它获得了不少媒体的溢美之词。
最佳PC游戏颁给了Gayare Austin工作室开发的《星球大战:旧共和国》,07年10月首次公布,去年10月正式确定名称,到今年E3,它们拿出了一段全新的宣传CG,内容是引燃全球星战迷的绝地VS西斯。
最佳硬件没什么悬念,自然是巨硬的“Project Natal“动作感应控制器,直接使用3D摄像头和动作识别软件识别玩家动作,央视《新闻联播》都给了它好几秒钟的镜头……并不是之前叶沉溪接受《时代周刊》女记者采访时说的滑板控制器。
最佳动作游戏:《年货召唤6》;最佳冒险游戏依然是《神秘海域2》;最佳角色扮演游戏《质量效应2》;还有最佳多人在线游戏,给了维尔福的《生存之旅》,最佳家用主机游戏还是《神秘海域2》……
GCA奖项的公布意味着2009年的E3内容也就全部结束了,这只不过是一次展出,让玩家,媒体和公众们知道了解这些游戏厂商们埋头在干些什么。在这次之后,还有继续繁忙的研发工作,下一次全球性质的游戏展会又得开始准备,更多在E3上开始接触并开启的谈判内容还没有得出结果,商务合作的展开也还需要时间。
还有很多事情等着去做。
而对于玩家,展前新闻发布会和展会上的内容都还远远没有消化完毕,社交媒体上的热烈甚至激烈的讨论,不同意见之间的争执,还有像对ProjectB预告片世界真相的探索,也还会延续很长时间。
……
……
6月底,夏青鱼和慕容前脚后脚地回到及来到了府南,两天的时间差。
叶沉溪已经跟夏青鱼提过慕容的事情了,现在在青鱼网络研发总部,又多了一间新的办公室,门口贴着的牌子写着“音频组”……这个部门和美术组同样并不属于任何一个工作室旗下,而是独立的一个部门。不过人少很多就是了,目前也就慕容一个成员,是老大也是打手。
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