习惯了之后,也就和普通表演没什么区别了。
叶沉溪进来的时候两人也捕捉到了,也都知道这个年轻男人的身份,等表演完一个动作之后才走上前去跟叶沉溪问好。
“叶总。”“叶总好。”
“杨旭,张雯,你们好。我看过你们的《洗剑传奇》,对你们印象非常深刻。”(他哪儿有那个闲工夫看国产古装电视连续剧啊……刚在过来的车上问的陈小凡)
杨旭和张雯还是年轻,居然信了,有些小惊喜的感觉。
“请继续你们的表演。”
“诶,好的,叶总。”
……
整个实验室有一个体育馆那么宽敞,地上铺满了绿色幕布,上面都是网格状的胶带,四周架着40台Vion T5动作捕捉相机,发射着人眼看不见的激光射线。
墙的一侧有一台超大的荧幕朝向演员,里面是融入实景的绑定好骨骼的3D模型,和演员们的动作是一致的,方便他们看着适时进行调整,他们做什么,里面的虚拟角色便同步做什么,就像照镜子一样,只不过左右并不会翻转。
另一侧的墙则堆满了桌子,上面的电脑正嗡嗡作响,满负荷运作着,工作人员们起身和叶沉溪打过招呼后又立刻坐下处理刚刚采集到的数据。
叶沉溪走上前去,看见一台显示器上显示着骨骼线条,还有3D模型,正在播放着刚才张雯表演的动作。躺在床上,仿佛是在做噩梦,眉头紧蹙,肢体和头部也会由细微的晃动。
效果确实不错,很自然,一点儿都不生硬。
确认OK后,工作人员会对数据进行编辑处理,然后导出相应格式的G数据文件,传回青鱼网络。
美术组的同事再进行一些微调后便可以直接增加到游戏中,饶斌那边儿就可以在编辑器中调用,播放相应的动作了。
比起手动调整,效率高了不止一点儿半点儿。
叶沉溪有些感慨,两年前,青鱼的第一款游戏《神仙道》就是手动去调整的动作,那时候还是外包的,但外包公司一个3D动画师一天差不多就只能产出一个动作而已,《神仙道》那么多角色和怪物的动作,都是靠着人力堆出来的。
现在可真是鸟枪换大炮。
“叶总。”等到又一个动作表演完成,实验室负责人詹姆斯?陈走过来对叶沉溪道:“饺子准备好就可以直接开始了。”
陈是英籍华人,本身是OML的员工,也已经定居伦敦,拥有丰富
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