的预期是,单平台600万起步。
那为什么不趁热呢。
至于青鱼网络之前提出的想要开设厂商MOD专区的事情,索妮依然毫不留情地拒绝了,这并不是青鱼网络第一次向他们提出这样的MOD计划,最初《万物起源》上市的时候就发起过,回应是拒绝。
5月底,销量突破300万的时候,青鱼网络携霸气销量之势,再次向索妮提出了神情,然而……同样遭到了拒绝。
“300万还不够么,需要多少呢?”夏青鱼的想法是这样的,她不相信在利益面前,索妮还能这般顽固地坚持。
在FG平台上,随着时间的推进,越来越多优质的MOD和玩家自己架设的各具特色服务器的出现,这种良好的生态使得PC版上的《万物起源》一直保持着活跃的生命力。
全球范围内,PC版的销量只比PS3与XBOX360版,ii版多出一百来万,但是每日活跃用户却是他们的三倍以上,已经足以证明一个自由开放的社区对于这款游戏的重要程度。
只是似乎还无法打动索妮和平井一夫,无奈啊。
相对而言巨硬的态度相对开放一些,他们并没有完全否决这个提议,只是表示团队内部还在讨论之中。
这也和主机系统有关,本身XBOX360的系统就比PS更贴近indos,在技术上也更容易解决MOD的支持问题,甚至现在已经有玩家通过各种千奇百怪的方式,比如修改文件,自制系统来支持一些游戏的MOD。
……
5月底,青鱼网络通过官方网站以及各家新闻媒体宣布,位于府南的国内目前最大,最专业的世界级动作捕捉工作室正式启动。
很多国内的厂商在宣布一些消息的时候也通常会用上世界级这个词儿,但青鱼网络这个,是货真价实的。
不仅是国内媒体关注了这条新闻,很多海外媒体也做出了相应的报道。
目前世界上拥有自己动作捕捉工作室的游戏公司真的不多,甚至连法国巨头育璧也还没有,但青鱼网络有了。
专门动作捕捉区域就有300平米,可容纳多名演员同时表演,捕捉动作;
40台Vicon T5动作捕捉相机,哪怕是再复杂的动作也能够精准捕捉;
专门聘请了数名经验丰富的技术工程师,负责设备和软件的维护,当然也会有OML提供的远程技术支持,这是售后服务;
无线头盔相机可以准确记录演员的面
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