的正面对抗。
不过在这之前,他们需要进入游戏,然后给出一个完整的评测报告。
……
在《永恒之战》韩服正式开启服务器的当天,到晚上20点,整个服务器活跃玩家数量已经达到了8万人,最高同时在线人数4.7万,已经大大超出的叶沉溪和夏青鱼的预期。
国服上线的那天,最高同时在线人数也不过是9.7万,韩国人口和中国相比,天差地别。
但可以看出来韩国玩家对于新鲜游戏的接受程度,两个人对于《永恒之战》半年内在韩国稳定同时在线人数的预估是30万,第一天就占了15.6%,而半年后国服现在150万的同时在线,首日只占了6.4%。
目前为止,在韩国运营的网络游戏中,非MMORPG类网游的最高同时在线是07年《FIFA Online2》创造的20万,而《永恒之战》首日7万的这个数据,足够让本土的媒体们惊掉一地大牙了。
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