体里引起的震动可想而知。
这同样令石巨人大军二次再惊讶啊。
盾卫集体行动难出现,这样的带有强制性吸附力量,且自带高伤害打击的道具,根本不多见。
也许,就秦炎手里存在一个!
现在秦炎是拿出了家底还跟石巨人开战,毕竟人家都成群结队地飞进了自己的家里,还不拿出一点好东西接客,秦炎都觉得对不住自己。
这是一小块区域内的集体觉醒释放。
虽然看上去可能威力对于怪物大军也就那样,但是要知道,秦炎只是将这个区域角落内分布的石巨人给吸附过来而已。
也就是说,秦炎所主导的这次觉醒释放,打击的石巨人数量那是刚刚好,而且还是聚合状态,可以保证全部命中!
轰哒哒响声雷动。
就单单看秦炎他们的小队,蹭到了牧师觉醒状态甩完了觉醒大招后,又是一波大技能的技能甩出。
这一刻,秦炎他们所在的区域,是场面上对石巨人输出伤害总量最高的!
没有之一!
选择袭击秦炎他们这一块区域的石巨人成为了怪物大军当中最耻辱的存在,它们才刚刚落地就被玩家给围起来揍。
输出期间,其实暗之指引效果也已经消失了。
但是由于玩家一方的整体攻势已成,所以单靠技能压制,其实也能做到定住这一种类似聚合的效果。
顶多就是在技能缝隙之间,让石巨人有所移动。
秦炎他们所在的这一块区域率先开花也是影响到了其他被分割成大大小小不知道多少个区域的玩家,他们也是在经历被石巨人大军冲进来的狼狈后陆续找到机会进行反击。
这其实就是玩家与怪物之间的战斗定式。
你压制我一下,我压制一下,这是针对有实力的玩家而言的。
没有实力的玩家团队,只会在石巨人大军集体释放砸拳跃击冲进阵中来后一直被压制,然后直接被清空了生命团灭。
总的来说,还是秦炎他们这一边输出效果最好,毕竟是聚合状态下的爽快输出。
但是这样的聚合输出还得考虑一个问题,那便是进入技能歇逼期后如何面对石巨人的反击。
秦炎他们就曾经应对过这样的情况,当时就是互为炸弹。
聚合状态下,秦炎他们输出怪物boss就如同炸弹一般爆炸,然后技能歇逼后,怪物boss由一个点上集体反弹出来也如同一颗炸弹。
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