言最好的选择。
一块区域的所有盾牌集合,只需要扛住一头石巨人的砸落冲击即可。
正是因为不可能有两头石巨人都落在同一个点上,这样的应对方法才能称之为有效。
牧师觉醒加上盾卫觉醒再加上各种各样的药剂等buff,这是玩家方面堆积出来的防御力量。
而石巨人大军的力量则是全部来源于这个砸拳跃击的技能。
肯定还是能扛下的,还开了觉醒,就是不怎么好受罢了。
在战斗游戏当中,被迫地以自己的最强力量与敌人的强大力量对顶是一件互相损耗的事情。
没有必胜把握之前,其实还是先保证自己一方的战斗状态才是王道,而不是想着付出大代价,在前期就玩那种疯狂的路数。
这一次全场盾卫的集体行动,可以说是一种小小的对于战局的妥协。
因为他们还没有接触过石巨人,对于它们的准确力量强度一无所知。
当真正地抵挡过后,心里有个数就会好打许多了。
古战场秘境区域内,看似玩家的守护力量开局就丢出王炸的劣势局势,其实还藏着许多门道。
全面看下来,还是保证其他职业玩家的安全最是意义重大。
在金色保护伞下边,秦炎他们一众人都是活得好好的!
这时候每人都是知道一件事情。
其实刚刚的对顶冲撞也就几秒钟的时间。
牧师觉醒效果还在!
既然扛下来了,而且石巨人也因为砸拳跃击,主动帮玩家分配了它们进入三个坚守区域的数量,那么就到了玩家们的反击时刻。
蹭觉醒相当重要。
而盾卫也是时候收盾了。
每支小队有每支小队的应战方式,到了秦炎这里,因为自己拥有的手段之多,就变得高级起来。
周围玩家很幸运地也跟秦炎他们一起享受到了这次的福利。
砸拳跃击坠落下来后,石巨人大军刚好是交错地分布在各个坚守区域。
秦炎他们面前就有一大批落地后没有砸中人而准备转身的石巨人。
正好,踩在沈括简和纳兰盘傲的盾牌上边的石巨人也该下来了。
如此多的怪物,而且还是次暴走品级的怪物通过空中坠地的方式入侵到了他们的坚守区域,说实话秦炎也不想客气了。
直接开杀!
一张召唤牌子被秦炎拿了出来。
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