么办法。
而且苏灿迅速打开优势之后,让Haro解放了自己。
对于上半区他不需要时刻紧盯着。
重心还在上半区,不过可以分出一些精力去看看其他两条线的队友。
这么一来,中下两条路就过的舒服了不少。
酒桶这个打野英雄,跟线上配合度还是很高的。
很多打野都需要线上来打个控制配合自己,不然不好抓人。
但酒桶自己就是强开带控的,线上队友只要能补伤害就行。
对面老队长也得跟着Haro的节奏来,他也知道自己不能死守着上路抓了。
现在不好抓是一回事,就怕越抓对面越肥。
与其去上路冒险,还不如多帮帮其他队友了。
Haro在下路取得了进展,不过对面也抓了一波小学弟的岩雀。
猪妹带节奏能力还是可以的,一旦你没带净化真被他大招给扔到了,那死了也不奇怪。
人头上看起来差的并不多,EDG这边也就领先上路两个人头。
但是仔细看一眼经济,是越拉越大了。
这种情况也是看的大家多少有点恍惚。
还记得以前世界赛打韩国队的时候,大家最怕的就是这一点。
人家可能一个人头不拿,经济都能领先你大几千。
属于用运营就能把人玩死。
现在打韩国队,能通过人头以外的东西去领先咱们,证明以前属于韩国队的运营时代是真过去了。
首先补刀这方面,EDG是有领先的。
中下两条路倒是差不多,一开始Scout有点领先,不过被抓死一次之后就差不多了,领先那几个补刀可以忽略不计。
主要领先还在上野。
打野属于是猪妹那边确实刷野不行,再加上上路送了一波,导致节奏出了问题。
后续还能抓人带起节奏来就不错了,这英雄也不需要沉迷于刷野。
上路才是差距最大的地方。
剑魔只死了一次不错,不过他面对两个人头的刀妹,对线压力非常大。
对线压力一大,那补刀自然是稳不住的。
EDG还顺势疯狂的推塔。
Haro这边拿了峡谷先锋之后,按照之前的打法,应该去上路帮苏灿吃一血塔。
不过这次看上路对线优势比较大,防御塔血量苏灿也在不断消磨,对面这个上路一塔
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