萌的不是主神,而是冯雪自己)
“开启兑换列表。”冯雪强忍着吐槽的欲望,试探性的说道(你已经吐槽了好吧!)。
“无法连接主神空间,不能兑换。”仍旧是死板而威严的声音。
“不能兑换我要奖励点有个毛用啊!(╯‵皿′)╯︵┻━┻”
“奖励点和支线剧情将发放给轮回者。”
“又不能兑换你发放给我有个……等等,你说奖励点怎么给轮回者?”冯雪忽然想到了什么,有些狂喜的问道。
“直接发放。”
简洁的回答如同是一针兴奋剂一般,让冯雪完全囧化的脸上再次浮现出笑容。
奖励点,主神空间的通用货币,支线剧情,更是获取高级强化的必须物品,但是没有主神,这些数据上的东西便如同废物,不过,这只是对于低级轮回者来说。
奖励点的本质是一个世界的因果走向,轮回者改变剧情,扭曲因果,主神便会将因果扭曲所产生的势能(请允许我用势能形容这种能源,因为这种能源的产生就如同GN太阳炉利用引力扭曲产生能源差不多,只不过一个扭曲的是引力,一个扭曲的是因果)收集起来,并称之为奖励点,而位面本源的结晶,就称之为支线剧情,冯雪曾经和冷瑶窃取(因为主神发放奖励相当于直接发到银行账户里的工资,只不过取不出来,只能直接刷卡兑换成实物)了一个A级的支线剧情做实验,最后发现这样一个结晶就可以再添加足够的能源后建立出一个具备完整剧情走向的半位面!也就是一个不断在剧情中轮回的世界!这还是因为两人技术不够熟练的关系,也就是说,主神在兑换价格上,至少是成本价九倍!(个人世界兑换需要三个s级支线剧情,而实际上是九十倍,因为主神发放奖励的时候就扣掉了九成收益)
这不是重点,重点在于,即使是可以对抗主神的冯雪,也没有能力独立收集奖励点和支线剧情,这似乎是主神特有的功能。而此刻,这个所谓的个人主神所发放的奖励点是实物!也就是说,那是直接可以利用的能源!
冯雪忽然觉得这个会卖萌的个人主神也不是那么难以接受了。
“不过话说回来……”冯雪忽然想到了一个问题,脸色骤然一黑,“你早点出来会死啊!早知道有奖励点这种万能能源,我还燃烧个屁啊!”
是的,奖励点是可以直接转化成任何体系能量的万能能源,就是说吞噬奖励点的话,可以直接增加存在总量,完全不需要火雾战士化。
“个体主
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