自古以来,东方玄学就有天地二魂常在外,唯有命魂独在身的说法,而这功法也正是通过三魂的互相反应达成:
天魂属阳,地魂属阴,经过特定的手法,就能让两者之间像磁石的正负极之间产生的磁场那样构建出一个独特的,如同太极一般将人完全包裹起来的球形的“场”,而这个“场”涵盖的空间会非常适合灵魂物质存在,此时,通过命魂,就可以释放出一种灵魂衍生出的产物——灵魂粒子(灵魂物质)。
这种粒子无形有质,正常情况下会平均的弥散在天地二魂所形成的“场”之中,任何一个灵魂粒子受到物理伤害(包括但不限于爆炸产生的冲击波,普通武器的切割、钝击),都会将力量分散到所有的灵魂粒子上,形成类似于“相转移装甲”的效果,若是这种攻击中包含着能量伤害(比如高温、电击、精神冲击),灵魂粒子同样会把内能以机械波的形式传送到整个“场”的覆盖区,通过把内能转化为灵魂粒子的动能来减低能量对本体的影响,同时部分灵魂粒子会自动分解,从而将过剩的能量消耗掉。
当遇到无法以这种被动性质的防御抵挡的攻击时,还可以借由命魂的共振,将这些粒子集中于一个方向,用来抵挡指向性攻击,此时这个防御便不再是相位转移装甲了,而是以高频振动的方式直接将指向性攻击弹开,而这时的AT立场,就会呈现出彩色套合多边形的姿态。
而AT立场的防御力,则直接和灵魂粒子的密度有关。单位空间内,灵魂粒子的密度越高,AT立场的防御力就越强,若是向命魂中注入能量,还可以在短时间内提升灵魂粒子的数量,因此,使用者的灵魂越是强大,AT立场的防御力就越是变态,而若是用力将一部分灵魂物质投掷出去,则可以产生了类似剑气的中远距离攻击效果。
另外,因为灵魂粒子只是灵魂的产物,所以AT立场被击破不会对灵魂造成损伤,但若是过多的制造灵魂粒子,则会导致命魂短期内的疲劳。
若是可以将天地二魂合二为一,便可调和阴阳,成就“元神”(现实中道家的三魂理念中,天魂代表人格也叫阳神,地魂代表因果,也叫阴神,命魂代表寿元,命魂耗尽人就死了,届时地魂归于地府,明了善恶,天魂抹去记忆进入轮回,若是有功德加身还可以天地二魂合一,就有机会带着记忆转世重修,和仙侠世界那种阴神阳神的概念完全不同),从而自由操纵这个适合灵魂粒子存在的能量场的范围,再到元神与命魂合一,便能够灵魂不灭,即使肉身死亡也可以带着记忆投胎或者夺舍,同时
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