式下,可以组团参与,最少不得低于九十九人,并且人数最大可以达到九百九十九人。
一旦组团挑战成功,团队里所有人都能暂时离开诡狱会所,回到外面真正的世界,获得最短一个月,最长十个月的探亲时间。
这探亲时间的长短,跟组团人数有关。
人越多,挑战成功后获得的探亲时间就越长。
也就是说,假如此刻被困在诡狱会所里的所有人,能够组成一个九百九十九人的团队参与生死游戏的话,一旦挑战成功,所有人都能获得长达十个月的探亲时间。
对于困在这里陷入死循环几乎四百年的死囚来说,能多一天探亲时间,都是极具吸引力的。
更别说十个月了。
若不是组团的要求实在是太过苛刻,迄今为止谁也做不到,只好放弃的话,几乎所有人都愿意组团参与生死游戏的。
而组团的首要条件,就是得有一位能在生死游戏简单模式下的红色光圈里,至少坚持三十分钟以上的死囚担任团长才行。
这就意味着团长完全具备独自轻松通过生死游戏简单模式考验的能力。
毕竟只要能在红色光圈里坚持五分钟,就能挑战成功简单模式,顺利获得三天探亲时间。
可惜这么多年来,诡狱会所死囚中,没有一人能挑战成功简单模式,自然而然无缘组团参与困难模式了。
在困难模式下,有了团长只是具备组团的资格而已,而组团之后所接受的困难模式挑战更是残酷到令人胆寒!
因为困难模式可不是简单到待在红色光圈里坚持不晕死过去就行,而是以团队形式进入真正的诡狱,去完成一项几乎不可能完成的,九死一生的营救任务。
所谓真正的诡狱,其实是一个常年毒雾弥漫的独立小世界,也是一个诡谲多变,匪夷所思,恍若地狱一般,又终年不见阳光,阴暗潮湿且奇冷无比的冰雪大世界。
在这个常年寒风凛冽,冰冻刺骨的世界里,栖息着成千上万体型巨大的毒虫!
这些模样丑陋恶心的毒虫幼虫体型都有十米左右,而成年毒虫通常都在一百米左右,最大的毒虫甚至接近千米之巨。
人类一旦进入这个封闭式的小世界,完全属于是最渺小的存在。
说句不夸张的话,人类在那些体型巨大的毒虫眼里,反倒更像是一只微不足道,随时可以碾死的小虫子。
如果组团进入这个小世界参与困难模式生死游戏,每个队员就算不被毒虫踩
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