市价给予薪酬,每十五天进行一次交割。当然也可以提前去。
如果任务不达标,那么就会从后续的工资和福利里面扣除,而这份任务除非是身体不健全或者非常懒,不然都可以达标。
最萌新的新手,成功率一般在六到八成,哪怕是最低的六成,一天也可以处理出来五十份完好的材料。
扣除草药的成本和契约划定的任务内容,每天可以剩下十到二十份基础材料,除了一粒可以顶七日的辟谷丹,还可以剩下几份材料。
符器的胚胎麻烦一些,但是任务是可以你自己挑的,这东西你自己选的,得自己负责。
对于一般人,普通的材料加工随着逐渐熟练,合格率提升,获得的奖励也能够提升。
然后就可以用这些奖励换取更多的材料、药谱、丹药、丹方等修行资源,慢慢的修炼进步。
至于之后如何,就不是一个扶贫项目该关心的了。
按一般标准,十份基础药材能换取一粒辟谷丹,五十份基础药材可换取一粒黄龙丹,五百份基础药材可以换取一枚灵石,灵石可以用于辅助修行,也是一种几乎通用于各个体系的材料。
而一般的萌新交易也用不到灵石,普遍是用金银或者直接以物易物,拿着药材就可以去坊市转一转,看看有没有喜欢又刚好买得起的。
商贸一道在这个世界并不发达,比起钻营商贸,多修行一会儿才是普世价值观。
当然,白夜有符文,复杂的不说,基础药材处理完全可以胜任。比如把草药中的水分子提取出部分,省去晾晒烘干的过程,然后分段采集出根、茎、叶、花、果实,保证规整完好,没有多少损伤。
提取矿物对白夜更是轻松,都不需要什么冶炼炉或者灵火,矿产买回来先批量采集泥沙等白夜认不得的矿物质,放在一边堆成一个方块,然后按认识的矿物种类再提取一遍,金银,石英,硫磺,木炭……
处理材料的唯一限制,就是白夜法力的总量,而法力源于丹田中的符文,白夜的天赋则可以推演符文,推演需要能量,能量源于符文,符文需要天赋推演……
在形成死结悖论前,白夜参考推演出【木材加工】的经验,准备再细化一点,专一到某一个药材的处理。
就像修仙游戏里,要采集某一种药材或者某一种矿物,你必须要先有药材的图鉴,不然再高的采集技能,再牛逼的炼丹师职业也是抓瞎一样。
白夜决定细化一下原始符文,让这个推演出来的,完美符
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