误伤的事件时有发生。
在混乱的时刻就需要有一个不同凡响的人来主持大局。
大家组队,避免误伤,中间的拿着巨大板斧的玩家在格挡开错误的扔向自己的匕首之后,吼了一声。
不得不说,这玩家的嗓门真的很大,在这么嘈杂的战斗环境之中,说一句让所有人都听得到的话,得需要多么大的嗓门?兄弟,辛苦你了。
很快,就有玩家发出了组队的邀请,在场的将近二十多号人被这一声长吼,吼成了一个暂时的小集体。
组队的人数一般为五个人,但是你想之后五个人的炮灰怎么灭掉boss啊,所以神迹里面的组队还有另一种模式:人数无限。
当然了,这种模式只是为了避免大家互伤,所以什么经验加成之类的统统没有。
组队成功之后,板斧的玩家发挥了他的领导才能,一项项战略部署开来。
或许是开了组队频道,小夜听不见他发布了什么信息,但是小夜知道刚才还在胡乱进攻的散人,现在开始了有步骤的进攻。
几个盗贼撤了出来,把攻击的机会让给了那些血量高的近攻型玩家,自己在外围游走,几个牧师已经开始了吟唱,一道道光芒落到了进攻圈内需要补血的玩家头上。
弓箭手的箭矢也在寻找机会,能磨掉一点是一点吧。
战况已经逐步稳定了下来,除了刚开始的混乱造成几个玩家死亡之外,到现在还没有看到白光在飘散。
里面并不缺乏一些高手,就小夜的观察来说,至少那个拿板斧的玩家就是一个,一对板斧耍的虎虎生威,长剑一次次的被震开,单纯的比试力量还真不知道骷髅将士和板斧谁的力量更高一些。
长剑灵敏的刺向了板斧的大腿,可是板斧只不过是略微左移了一下体位就躲过了攻击,顺带着还把板斧挥向了持长剑的手臂,骷髅大将不得不把长剑抽回,可是这边的攻击没有得利,自己的背后倒是受到了攻击,一只箭矢刺透了盔甲保护肩膀的薄弱地方,虽然插的并不是很深,但是箭矢使胳膊的灵敏度大打折扣。
在这样下去,骷髅将士早晚会被磨死的,自己刚把对方一员的血量降下去,眼看再有一击就可以把他送回老家,可是就在这个时候那个玩家脱离了战斗,他的位置被后来的人顶上了,脱离战斗的他立马就受到了好几个牧师的照料,头上的光环一直在持续,血量又补了上来。
反观骷髅将士这边,板斧玩家还有那个不知道躲在哪里的弓箭手一直是死死的限制了
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