林涵并不急着进入游戏,急也没用,因为一上去系统就会温柔说道“您的人物角色正在昏迷中.....距离苏醒还有**小时,请耐心等候”
林涵算了一下,角色的昏迷竟然达到了两百多个小时,一周多,会不会一上线系统就会提示“您的人物饥饿度过高,已死亡。”想想就搞笑。闲着无聊就去逛论坛,有几个帖子吸引了林涵的注意力。
玩家首次突破三转,据百晓生报道在经历了将近四个月的60级三转瓶颈期后,中国第一玩家战天下成功突破60级瓶颈,相信在他的带领下,中国顶级玩家很快就会整体突破。
第二个帖子是战天下发的有关60级装备的事情,60级以后装备爆率极低,但高级材料爆率增加,这就隐隐表明职业玩家的春天开始到来了。
最后一个帖子是有下一步更新的猜想,主要是有关宠物,国战,以及种族之战。
日子就这样过了一天有一天,三天以后,正常登录。
进入游戏,林涵出现在矿洞的入口处,虽然不知道怎么到达的这里,但这并不重要,重要的是自己的变化如何影响游戏进程。打开任务控制属性玩家姓名:子夜变歌种族:血族(少了职业)
称谓:无所属工会:无成长值:0(少了等级)
(少了死亡次数)
(少了力量)
(少了敏捷)
(少了体力)
(少了智慧)
(少了剩余点数)
幸运:???
魅力:???
悟性:???
HP:???
MP:???
物攻:???
法攻:???
防御:???
速度:???
装备:新手套装。注:属性无加成。(属性无加成也就意味着装备对于林涵来说只是装饰,穿神器和新手布衣效果等同)
技能:不死之身:除非受到致命的弱点攻击否则永生不死!
嗜血:攻击怪物时,将伤害的10%转化为自身血量。用以恢复自身伤害,愈合伤口,减少疲劳及饥饿。被动技能。
掠夺:杀死玩家,获得对方本级经验供自身成长,属于被动技能。
变身;对外貌进行部分调整。
看着这些属性,林涵知道,自己就是传说中的牛人。
可牛人也要回村啊,林涵起身向外走去,刚走出洞口,就感
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