好奇,“那你跟他PK的话谁的赢面比较大。”
“一半一半吧。”溜溜嘿嘿笑了几声,“跟锤专‘精’的人PK是要看运气的。”说是一半一半,不过看得出这厮对于有些靠运气制胜的锤专‘精’盗贼有些不屑。他PASS掉了这个问题接着说道,“像你遇到那个贼肯定是一身超级‘棒’的装备,打战士能打出五六百的伤害除了加力量之外有两把好武器也是必须的,而且他身上装备加气血的也肯定少不了,我估计不是家耐力的装备,贼我太了解了耐力成长是要多垃圾有多垃圾,他就是从零级开始升级全加耐力65级气血也肯定过不了五位数,能有上万的气血我估计他身上得有不少加气血上限的装备。”
他说的这一点我倒是相信。我身为一个战士加了那么多的耐力,无BFF情况下气血还不到九千呢,他一个气血成长比我垃圾多了的盗贼血量过万最好的解释似乎就是一身极品家气血上限的装备了。
“他身上加速度和命中的装备也不少。”溜溜继续跟我解释说,“血攻贼一般都是稍加甚至干脆就不加敏捷的,他们舍弃敏捷的代价是暴击,躲闪,命中,速度都不行!”
我说,“那家伙的命中和速度也不差啊。”伪贼在暴击和躲闪这两方面不行我倒是认同,那家伙打在我身上的一系列攻击中就没出过一次暴击,如果他敏捷不少的话这种情况出现在一个盗贼身上那就是是很不正常的。伪贼的躲闪貌似也不咋样,第一场比赛的时候那厮开着影身还是被小白一锤子秒杀了,不过要说那家伙的速度和和命中不行我可是不信,伪贼的攻击给我的感觉那可是又快又准!
“你听我慢慢说啊。”溜溜顿了下说道,“暴击,躲闪,命中,速度这几个方面对于血攻贼来说是有主次之分的,一般来说他们在选择装备的时候会着重于命中和躲闪两个方面。盗贼要暴击无非就是为了提高自身DPS能力,这方面由于血攻贼加了不少的力量攻击方面要比敏贼高一些,‘弄’两把极品武器的话整体输出也不会差太多,躲闪也是一个道理,学工贼是用高血量来弥补这方面不足的,不过速度和命中就只能靠装备了。命中方面我觉得血攻贼应该是以砸高级命中石头为主的,单指望武器上带点命中毕竟是太悠闲,而速度方面又能分两点——移动速度和攻速。”一说到贼,溜溜似是来了兴致,那原本还略带些磕巴的嘴皮子瞬间变得滔滔不绝气啦,“咱就从这两点上就能看出这家伙的装备超极品!你看啊,移动速度要是按照你说的那样,那他身上的装备附加的速度绝对不会比我身上的少,我估计
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