底下逃跑哪是那么容易的,就在叶子一转身的同时,她头顶一个巨大的光锤就狠狠的拍了下来,接着人便陷入了一秒的眩晕中。
眩晕之槌是战骑的控制手段之一,这个技能虽说眩晕的时间只有一秒,但可贵在属于中距离控制技能,而且技能有效距离远要比一级冲锋来得远。
一秒钟虽不算长,但也足够骑士跑进冲刺有效距离的了,之间那骑士的大剑在空中划过一道银‘色’的弧光,转瞬间便到了叶子近前,等球球的神圣一击砸到的时候,骑士已经将光辉锁链套在了叶子身上。
光辉锁链作为战骑六十级的控制技能效果和牧师的光之束缚类似,也是短时间内降低目标移动速度70%,不过略有不同的是光辉锁链必须近身才能使用,不像光之束缚可以控制远处目标,但光辉锁链的控制时间却高达八秒,叶子姐姐中了这玩意儿,想逃跑可以说是彻底没戏咧。
叶子被困,我自己又被控制,无奈之下只能控制着蚀骨刺猬用滞缓毒针去拖延一下术士,不过,我好像小看术士变身后的能力了,那家伙本就里战骑不远,变身后更是快速向叶子的方向跑去,等滞缓毒针将之拖延住,他也跑进了冲锋的有效范围,接着猛地一个冲锋就撞在了叶子身上。
骑士和变身后的术士还有那条该死的地狱昏睡兽很快就对叶子形成了夹击之势,不过尽管是三打一,想短时间内要了叶子的命却也是不大可能,叶子姐姐虽然被围攻,但她毕竟也是个穿着板甲的大战士,而不管是骑士还是变身后的术士,他们和输出战PK的优势在于能磨而不是犀利的攻击手段。
三个打一个想磨死叶子绝不是什么难事儿,不过这有个前提,那就是不但要控制住我,更为重要的是要控制住球球,有一个治疗在边上给叶子加血的话,他仨就是再卖力也不过是做无用功罢了。
PK的时候任谁也不会放任一个治疗在后方无忧无虑刷血的,对手既然能控制住我,又对叶子形成了夹击之势,那早早就消失在我们视野中的盗贼目标自然就是后方的球球了。
按常理说,牧师和盗贼在PK方面是根本没有可比‘性’的,就算是以控制见长的暗牧对上盗贼那也死输多赢少,没事儿的时候溜溜和敲‘门’也切磋过很多回,如果敲‘门’能先控制住溜溜的话胜率对半,可一旦让溜溜抢得先手那百分之九十九的几率是敲‘门’挂掉,由此可见PK方面牧师和盗贼的差距有多大。不过。。。俺们球球可不是一般牧师啊,盗贼想在她手里讨到便宜当真没那么容易,至少她爹在她手下就没
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