男猎人拉起。
尽管眼看着被放倒的对手一次又一次的站起了我们仨都很郁闷,但这也没法,谁让我们遇到的是骑士呢。。。人家在舍弃了魔法值和治疗量的同时总得有一些长处不是?骑士的长处除了皮厚生存能力强和能加各种抗‘性’和临时BUFF之外,再有一点就是技能CD时间较短。比如说同样一个战地复活术,牧师和骑士用起来消耗的魔法值都是一样的,不过CD时间可是大为不同,牧师救一次人下次再用需要需要间隔十五秒,而骑士战地复活术的CD时间仅为五秒,这个技能本身施法时间就高达三秒,换句话说一个骑士在拉起一个同伴之后只需间隔两秒就能再拉一个起来。当然了这个不是什么BUG,更没有什么无限复活的说法,首先骑士本身的魔法就不允许其连续使用多个战地复活术,治疗主要的作用还是如何在同伴没死之前有效的救治,而不是等同伴死了之后再拉他起来,如果把魔法值都消耗在战地复活术上的话,用上三次一个六十级左右的骑士基本上就成残废了,再者说就算是骑士有法,战地复活术那高达三秒的施法时间也足以让对手有很多机会使之胎死腹中了。
在骑士的奋力抢救之下,那男猎人再次爬起来,不过老实说我真觉得他们这样挣扎已经没什么意义了,我们之间实力本就差着不少,再加上控制技能也基本上都用光了,爬起来也无非就是为再次倒下打下良好基础罢了。
-16496!
我向前几步一个平‘射’将刚站起来的男猎人又一次放到,与此同时叶子姐姐也冲到了血量见底的‘女’猎人身边甩手一斧子将之直接砍翻在地。
我弯弓搭箭正打算了结了那还在困兽犹斗的骑士,却听见叶子姐姐大吼一声,“随随,那个骑士留给我。”
“恩。”我答应了声随即放下了手中的弓箭,这一仗被人家连续控制,叶子姐姐可是憋着一肚子气儿呢,让她找个地儿发泄发泄也好。。。
那个骑士显然是属于没事找‘抽’这一类型的人物,我就纳闷了一个法已经消耗的差不多了的‘奶’骑面对三人的夹击还坚持个什么劲儿?要换做是我干脆从边线跳下去自我了结算了,可人家偏不,拿出那三棱小锤就开始和叶子姐姐对砍,结果自然是被已经发飙的叶子姐姐砍的没了人样。几十秒过后,闭着眼睛不忍心看那骑士惨样的俺听到了系统提示我们胜利。
叶子姐姐果然是“圣手”,自打她老人家当队长之后,我们碰到的全是些稀奇古怪的队伍,最牛掰的是碰见了个三剑客组合(三个手拿双手大
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