而言,几百人堆在里面也有种束手束脚的感觉,像这一次,如果温室能再大一些的话,那大概就没必要流泪到往弯道里撤的地步了吧。为了不在同一个问题上犯两次错误,夜之光华选择了将战场移到我们身后的那个温室中去,一百多米的距离应该是够我们折腾的了。
得到了夜之光华的指令,大部分治疗和DPS职业快速的先撤到了身后的大温室中,接着镜子拉着BOSS开始往回撤,夜之光华之所以选择分批撤退,大概是怕BOSS的弯道中突然发飙吧。
这一回大家的运气还算不错,由于弯道较长,镜子在弯道中折腾了五分钟才将BOSS从里面拉了出来,这期间尽管被BOSS吐出的毒丝定了几次身,但总归是有惊无险的逃了出来。
夜之光华还是很有远见的,将BOSS拉到了这个大温室中,不管是输出还是治疗都不像之前那样别扭了,现在地方宽敞了,留给我们跑位的位置自然也就大了很多,和BOSS拉开了距离,远程阵营的安全‘性’自然也就增加了不少。
事实证明把BOSS拉到大温室来杀这个决策是再正确不过了,在之前的那个小温室,我们仅仅见识过了BOSS的一种手段,但来到这里之后除了酸液之外我们还享受了很多“高档待遇”。
在小温室和大温室中杀怪的效果截然不同,虽说清小怪的时候大家都喜欢小温室,但杀BOSS的时候俺还是觉得在大温室中折腾比较舒服,在这里很多之前的必死之局随着面积的增加都迎刃而解,比方说BOSS的酸系大招,在小温室里‘逼’得我们狼狈逃窜,还挂掉了几十号人,但同样的问题到了大温室中基本上就算不上是问题了,上万平米的地域又岂是它那点胃酸能填满的,不过在见识过BOSS毒系大招之后,我觉得我们还是比较幸运的,要是在小温室的时候母虫放个毒系大招,恐怕死的就不是几十人而是几百人了。
与一般的毒液,毒雾的攻击方式有所不同的是,母虫的毒系大招是可以瞬间覆盖方圆百米范围的毒丝,这玩意儿与蛛网类似,以BOSS为原点向四周铺散开了,并带着极强的粘‘性’,玩家一旦被黏上就没个跑,不过随着距离的增加,毒丝的密度会大幅下降,这才给了我们躲避的空间,毒丝的毒‘性’并不算强,就算是没什么法抗的盗贼,牧师之类在无人加血的情况下坚持五六秒钟也不成问题,这种程度的伤害对于一个60级的超级BOSS来说已经是相当照顾我们的情绪了。不过一旦被毒丝黏上,真没人加血的话,就算是最好的治疗也会死翘翘。毒丝
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