碰到是五千左右的伤害,第二次比第一次更猛一些,差不多能达到接近七千,而两次伤害之间的间隔时间大约在1.5秒左右,就是这1.5秒才给了我们做文章的机会!
六十级左右的玩家,就算是天生贫血的法系职业也差不多要有六千血的,再加上BUFF的话气血到个七八千是一点儿问题都没有,那我自己来说,无BUFF时气血七千,满BUFF气血就能接近九千,这样的状态单抗一次毒爆是一点儿问题也没有的,而毒爆两次掉血能不能都抗过去关键之处就在一中间间隔的那1.5秒了。
DPS职业还有负责给几个T刷血的治疗是聚集在偏厅大‘门’两侧的,每一侧的人数起码都在五十以上,十个牧师想要给如此多的人同时刷上血,不用群疗很显然是不现实的,但牧师的群疗也属于大招儿了,是大招儿,自然就不会顺发。
这个刷群疗的理论很简单,把握好时机十个牧师一齐用群疗àp.①~⑥~
的回血效果只怕是都要上万了,不过实际运用上难度可不小。群疗的施法时间也有三秒钟之多,如果等BOSS放出毒爆之后再用只怕是‘门’外的同志们都能死上好几个来回了,想不死人,就必须在BOSS刚施法的时候马上就有所行动。
夜之光华要求是在BOSS开始施法一秒钟后放群疗,因为从BOSS放出毒爆到毒气墙推到我们这儿来差不多也需要一秒的时间,这样一来再算上牧师们自身反应的时间就足以在毒爆两次掉血中间的那1.5秒给外面的人刷上血了。当然这一切的计划都在BOSS的大招属固定伤害的前提之下,固定伤害顾名思义就是伤害值非常的平均,这种效果大多出现在BOSS超大范围大招上的,一般来说都比BOSS的普通攻击高很多,但好处是基本上不会缠上暴击效果。想有人统计过苏德娜用大招的暴击几率就低于百分之一,否则的话掉再多级也跟没没法杀。
时间这东西算起来‘挺’简单,但要是实际‘操’作起来也不容易,老实说以秒来计算的时间就算是对于职业玩家也是非常不好掌控的,想给我们加血的十个治疗就有四个因为紧张把技能用早了,毒爆还没到就白白‘浪’费了好几千的治疗量,所幸剩下那六个准时用出了群疗,兄弟们才免遭一劫,否则的话只怕就不是死十几个人那么简单了。
“有‘门’!”尽管这一下‘门’两边死的人数就接近三十号,但夜ωωω.ㄧ!б!
之光华还是眼睛一亮他果断的下令另外两个‘门’边的人也开始采取这种硬抗的办
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