时候大部分的玩家才能返回。而且为了能让大家过一个平静的新年,游戏公司也决定不会再游戏当中开启任何一个活动,因为主页上最醒目的地方写的就是:大家过一个平静祥和的新年。承诺了游戏公司也都做到了。
将两个女朋友送回了家中之后姜明也返回了自己的工作室里,因为劳累了一天姜明也沒有心情上线了,他只是拿出了王薇给他买的那个笔记本,登陆网站看看有沒有什么新的消息。
果然他看到了自己想要看到的东西,平静的新年过完之后游戏又开启了一个国战前夕的练兵活动帮会对战。
活动的具体内容是,在正月十五的那一天晚上八点钟帮会对战会正是开启,本次帮会对战每天晚上两战,第三天只有一战而这一战也是最后一战,进入前八名的帮会将会得到大量的帮会资金和帮会资源。
现在对于帮会來说,尤其是拥有了驻地的帮会最需要的就是大量的资源,有了资源他们才可以建设许多的东西,城墙的维修才能正常的进行,所以现在市面上的材料价钱已经无限的接近系统所贩卖的价钱了。现在这个活动正好可以让帮会得到材料。
活动开启之后每隔一个星期开启一次,每次活动将维持三天的时间,场战斗时间一个小时,每个帮会参加人数上限是100人,这个门槛很低谁都可以参加。每场战斗结束之后无论输赢整个帮会的玩家都会得到一定的经验奖励。
战斗在一个小时之内分出胜负,而分出胜负的方法只有一种将对方的军旗砍倒。两个帮会在对战的时候是相对出现的,在每个帮会的军营内会有一面军旗,军旗的耐久度为50,对方的玩家只能用普通攻击砍军旗,每次攻击可以打掉军旗5点耐久,而在双方中间的空地上会出现两座大炮,操作大炮进行攻击每半分钟可以攻击一次,每次可以掉军旗耐久500点。除了这两种直接攻击的方法之外,在双方的营房前还有四面小军旗,这四面军旗可以抗走,当军旗从敌方军营抗回自己的营地时每面军旗会让对方大旗损失500点耐久,抗军旗的玩家速度将下降50%。并且还会时时通报小军旗所在的位置让对方的玩家去争夺回來。
在帮会战中被杀死的玩家会在1分钟之后营地后面的墓地内重生。重生的玩家还可以继续参加战斗,死亡的玩家不会有任何的损失。一个小时之内军旗被砍倒的为负,如果一个小时之内双方的军旗都沒被对方砍倒的话,耐久度低的一方判为负方。
看到这里姜明合上电脑,他必须开始估算自己这边的人了,这次和之前
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