还有几百个士兵在中间乱战,双方阵营的法师自然就是站在后面对着敌方士兵攻击。在这样的情况下,吴默至少不会再享受被双方法师同时攻击的特权。
一次击杀掉一个蓝色法师,吴默的经验值虽然提升了不少,但是相对于升级来说还是有着不小的差距。一击得手后就是一个快速翻滚躲开了几道攻击,吴默又不能躲得太远,毕竟你和人家远程打还跑到自己攻击不到别人别人却可以攻击到你的地方那也太傻了,。
再说混战中的士兵们,按理说他们在看到吴默闯入的时候也是会有来对付他的打算的,但是士兵和法师不同,他们不可能立马转变攻击对象,而且如果他们杀掉眼前的敌人打算回头对付吴默的话,单单从混战中来到相隔甚远的吴默身边就不知道要经历一些什么了,所以说他们也就继续攻击着眼前近距离的敌人而都没有去理会吴默。至于说红色阵营的法师,拜托,隔着那么远的距离,中间还有混战的数百人,你叫他们怎么向吴默发起攻击。
就这样,吴默所要面对的仅仅是“区区”不到三十个法师而已。
吴默又死了,而且还没有取得第二个法师的人头就被魔杖发出的攻击打得破碎不堪。
效果已经起到了,因为吴默的干扰,蓝色阵营后方火力支援的法师们在杀死吴默的那段时间内并没有尽到红色法师当时的责任,也就是说着导致了红色法师大肆输出的这一段空当让胜利的天平狠狠地倾斜。
但这还不够,六分多钟后复活的吴默再次冲到了蓝色法师当中。因为上一次的干扰,混战中的红色士兵明显多于蓝色士兵,这样的优势可不是简单的加减,随着时间的推移红色这边的优势已经越来越大了。这次吴默还要再来一次大动作,
吴默再次秒掉一个蓝色法师,这一次有了两次经验的他终于成功的多撑住了几十秒左右,然后又挂了。
复活等待时间的意识视角中吴默是能够看到复活点的猩红的,这个时候虽然吴默杀掉了两个法师,但是几乎没有太多存活时间的他还是停留在7级,这个时候的猩红确实马上都要达到9级了,差距再次出现。但是开弓没有回头箭,只要证实了自己的做法可行吴默就能够完成第一主线任务。
任务中没有规定完成主线任务的截止时间,但吴默在这么多次死亡中还是能够敏锐的发现,时间,绝对是存在的。
不,不应该那么说,而是时间的观念在这个剧情中的表现是非常的深刻的。
复活等待时间,仅此一条吴默就确定,第一主线任
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