那搞不好就是整个凡宗星君都转行当“演员”。而繁星宇宙是没有“游戏产业”生长土壤的,繁星宫对拒绝任何游戏出现,就算是扫地雷,纸牌这样的小游戏都不行。
需要注意的是,此处的游戏是指网络游戏或电话单机游戏,日常生活中的牌九、麻将、梭、哈之类的是不禁止的。地下赌场自然是违法的,正规赌场则就能合法营业,而由于统治阶层的原因,青楼同样也是合法的。
繁星宫的很多政策其实都不是从“统治”层面出发,而是从“自身修炼”层面出发的,禁游戏禁毒等等都是因为这些溢出的记忆信息“有害”。有害不是说对星君们造成伤害,而是加大“外卦知识点”的消耗,破解信息是要消耗外卦知识点的嘛!
垃圾信息并不是有害信息,反而会因为“量”多而产生“质变”,所以,观察繁星宫每一次政策变动,要探究的是背后深藏的原因。胡山雕也曾捕捉过有害信息,破解时消耗的外卦知识点提升一倍有余,繁星大陆禁止网络游戏,其它星陆没有禁止,胡山雕自然也做了试验。
如果说观影看书产生的“代入感”溢出是垃圾信息的话,游戏或啥毒溢出的信息之所以是“有害信息”则在于“无”,特别是后者具有极强的“渗透腐蚀”。那些没有禁止游戏的星陆则必然禁毒,游戏玩家溢出的信息固然有害,却也只是增加外卦知识点消耗,后者产生的有害信息则会对“命纸”产生创伤。
繁星宫的统治是极其牢固的,说禁什么就必然禁什么,特别是在“繁星网”时代,整个大陆数百亿人口都在繁星宫监控下,也就不存在违反禁令的群体。若是从利益视角来说,走私资源才是真正的收益,特别是星空贸易最能赚大钱,而繁星宫对走私就没有那么重视,也就更没有谁去触犯禁令。
赌场青楼的合法存在分摊了“影视业”的利润,但人口基数大啊!近千亿人口多恐怖,太华娱业也是因为背后有太华宗才能插足影视业,力量稍小的进入这个行业必死无疑。当然,太华娱业主要也是在太华府、青丘府布局,不敢涉足老牌影视区域,就是凡宗十陆。
如今看来只在太华、青丘布局也是有好处的,繁星宫若是要进行“嫡极族”的培育,就必然会插手九州府、青龙府等凡宗十陆,在繁星宫面前,再老牌大牌的势力都要跪。
繁星宫的动作没有那么快,胡山雕同样没有继续“炎系列”的播放,因为36部“炎系列”电影的地点都不在繁星大陆,如此也就没有什么研究价值。另外,繁星宫若是开始操作的话,太华府跟
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