造成伤害。短暂吞噬后,它会喷吐出目标,再次造成伤害并眩晕。被喷吐出来的目标击中敌军后,将再次造成伤害。
效果:吞噬100×1范围内的所有目标5秒钟,造成0.2%的最大血量值伤害,喷吐时造成30%的灵术攻击力伤害,并眩晕0.25秒。被喷吐出来的目标命中敌军,对25×10范围内的所有目标造成100%的伤害。消耗气值100点,冷却时间:10秒。
简杰:“……”
这是个超级复杂的技能,简单来说就是金鳞鲶王会吐出它的舌头,舌头会把沿途所有的敌人卷进它的嘴中长达5秒钟,造成它0.2%的最大血量值伤害。
接着,5秒吞噬时间结束,它会吐出吞噬的目标,再次造成30%伤害,并眩晕0.25秒。
这还没完,被金鳞鲶王喷吐出来的目标如果砸到敌军,会造成25×10米范围内100%的伤害!
也就是说,它这一个技能有三段伤害加两段控制!
“绝对不能被这个技能命中,如果我被金鳞鲶王吃进了肚子里,那红药……”简杰摇了摇头,现在,他也觉得这个boss有些棘手了。
【吃饱喝足】:被动:这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害的90%会转化为灰色血量值。一旦灰色血量值开始衰减,那么灰色血量值的45%就会转成正常血量值。
主动:将所有灰色血量值转化为一个持续3秒的护盾。
消耗气值50点,冷却时间:6秒。
简杰:“……真的禽兽!”
一个技能还带主动和被动两种效果!
不过,光从字面上,简杰还无法了解这个技能的实际效果,比方说,他攻击时,90%的伤害会转变成灰色血量值,那boss本身的血量会减少吗?如果它本身的血量不见少,还打个毛?
后面的那个灰色血量值的45%转成正常血量值,这很好理解。比方说,他一次对金鳞鲶王造成1000的伤害,其中900的伤害转化成灰色血量值,等到他不攻击时,灰色血量值就会衰减,然后900的伤害中就会有45%也就是405的伤害会转化成boss的血量。
这样一看就很好理解了吧,也就是说简杰的伤害会恢复boss的血量!
如果说boss的血量在转化为灰色血量值时,本身不会受到伤害,他的攻击还会治疗boss,这还打什么?!
同时,金鳞鲶王还有另外一种选择,就是不要这种
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