以移动和攻击,获得吸血效果和极快的攻击速度,对单个目标造成最大血量值伤害。效果:每秒丢失10000滴血,获得100%的吸血效果,每次攻击都对目标造成10%的最大血量值伤害。
亡灵终结者的属性和技能看得简杰脑仁疼,果然,上古神话中的人物就是非凡,哪怕只是滴血化身,也恐怖异常。
第一个技能血斧残虐,是一个足足50平方米的大范围攻击技能,靠走位躲开这个技能何其难?
好在boss 可能会蓄力2秒,但它要是不按常理来,不蓄力呢?虽然不会被击飞,但实打实的伤害却不会少。毕竟蓄力只是影响击飞与眩晕,不影响技能本身的伤害。
不过,这个技能有明显的弱点,就是可以被打断,这又回到上一个问题,如果人家亡灵终结者不蓄力,等于瞬发,怎么打断?所以说,打断的前提是boss 蓄力这个技能。
鬼知道亡灵终结者会怎么想?
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