英伟达高调发布基于300纳米制造工艺的TNT200系列显示芯片,其中,老黄直接宣布,这一代显示芯片不再支持华芯科技的Godson图形接口。
而微软适时推出Dircet 3D 2.0接口。
让王岸然感觉到前后夹击,腹背受敌。
此时ATI又凑上来补刀,发布Rerden2.0显示芯片。
两家的发布会都拿撕裂者Pro来对比,测试的结果可以想象,撕裂者Pro全面落后,旗舰撕裂者Pro109双核心,甚至赶不上TNT206中端显示芯片。
即便是面对Rerden290,性能也只是赶上人家的60%,其中浮点计算更是只有人家的一半。
这还不算,让王岸然忧心的是,MUSR software游戏公司宣布,将基于Dircet图形接口,推出下一代德军总部游戏,给玩家全新的3D体验。
似乎是同时约定,NOVALOGIGL和Dircet图形接口,开发三角洲特种部队这款第三人称射击类游戏,可以提供对射击战类更为刺激的游戏体验。
其他游戏公司纷纷跟进,加入到去Godson化的大军之中。
王岸然瞬间意识到。
“华芯科技被孤立了!”
“这里面有问题,CS在全球拥有广泛的受众,而CS是基于Godson图形接口设计的,英伟达怎么敢这么做,ATI又怎么敢这么做?他们不怕丢失这部分的市场吗?”
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