货,世界上物廉价美的东西可没有想象中的那么多,就拿美国的3D动画来说,虽然他们的3D技术已经是公认的世界最强,不过动画公司为了制作出令人信服的3D动画也舍得投入几千万甚至上亿美元的制作费。当然,光是资金投入高不一定能打造出一部优秀的动画片,但是若是只想追求画面效果,那么资金多就可以等同于效果好,这个公式是无人能够否定的。
世人都知道《三国演义》这部在东亚以及东南亚都有着巨大的影响力,所以无论是《火凤燎原》又或者是《苍天航路》向骏飞都没有单单的市场局限于国内市场,而是要面对整个东亚还有东南亚的动画市场。这是一个展现中国动画实力的绝好机会,向骏飞自然要想法设法提高动画质量,让这些国家的动漫迷对中国动画留下极深的印象。所以在这两部动画中向骏飞不会以纯2D的形式制作,而是要增加一些3D画面,增加动画的感染力,也让世人明白,中国的3D技术比他们想象中的要优秀得多。
当然向骏飞也明白这两部动画都是根据漫画改编,要将漫画平面人物转换成3D肯定会导致人物走形,这样做反而会得不偿失,令观众不满,向骏飞自然不会做这自掘坟墓的蠢事。3D是要做的,但是动画人物还是必须要以2D的形式出现,真正需要3D化的是人物的坐骑——马。
如果说校园动画的魅力是来自于都是以男女主人公的暧昧情感,竞技动画的魅力是来自于以激烈的赛场拼搏,那么军事动画的魅力毫无疑问的就是以战场上的惨烈撕杀。很多人评价一部军事动画好不好看,就拿动画打得精彩与否作为主观评价。虽然这点从某种方面和此类动画的宗旨背道而驰,不过如何增加军事动画的战争场面的激烈程度,用来刺激观众的眼球增加收视率也成了动画导演们必须思考的科目。
而向骏飞思考得来的结果就是将战争中的马匹3D化。在动画战争场面里,那些3D化的马匹载着三国英豪们奋勇杀敌的场面,绝对比当纯的纯2D场面要有魄力得多,而和已经有明确形象的人物角色相比,也没人会去关注3D化的马匹形象是不是与原作的形象相比是不是有些走形。既能增强动画魄力使得战争场面看起来更加刺激,又不会因此而令观众感觉不适,而且还能通过这次的试验,积累公司制作3D动画的经验,为日后进军世界最好准备。正是因为有了以上的这些考虑,向骏飞才做出了将马匹3D化的决心。
好剧情、好画面、好音乐,一部动画再包揽了这三好之后,没理由不能成为一部好动画。无论是对于《
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