立即做得就是安装游戏,展开攻略。
没错,《BALDRFORCE》的原作并非是漫画或者是,而是一部电脑单机游戏。说起曰本的游戏,大家立刻想到的肯定是任天堂、SEGASAMMY、SQUAREENIX、KONAMI等等著名的日式游戏公司。虽然目前曰本的游戏市场在日渐萎缩,早已没有在FC、SFC、PS时代称霸全球的影响力,不过这几家曰本顶尖游戏公司还是在全球范围内拥有大量的FANS,不过这几家游戏公司做得一般都是电视机游戏,很少涉及电脑游戏,而在曰本真正制作电脑游戏的公司,和这些做电视机游戏的公司比起来,简直有如云泥之别。
目前在曰本最受欢迎的电脑游戏公司是出过《伊苏》系列、《英雄传说》系列的FALCOM公司,不过这间公司的旗下职员也才五十多人。在曰本电脑游戏业,GALGAME(美少女游戏)的的核心特征只在于:以文字(语言)为表达主体、具有一定剧情基础、以刻画人物为主要手法、结合多种艺术表现形式给受众体以体验感的电子数字载体。
像较为人们熟悉的《心跳回忆》系列、《秋之回忆》系列、《ToHeart》系列、《fate/staynight》都是此类作品的佼佼者。
而目前向骏飞接受的《BALDRFORCE》正是由曰本电脑游戏公司戯画于2002年推出的成人向游戏,作品类型虽然是ACT不过作为并没有丢失GALGAME游戏的特征,文字量那是相当惊人,绝非像《超级马里奥》只是蹦蹦跳跳救回公主整个游戏都没啥对话的游戏可比。
这部游戏的剧情大致讲的是在BALDRFORCE的世界里,各种科学技术已经高度发达:生化科技方面,人类已经将自制的芯片植入脑中来协助思维并提高运算能力。同时在网络技术方面,空间已经是现实世界不可缺少的另一个世界层面的存在了,人类可以利用神经接入法将头脑中的芯片与网络硬件相连,将整个灵魂没入空间中,作为电子体在空间中自由行动;而凭借着网络技术,人类已经在空间中重现了现实世界的环境及物理法则,甚至可以精确模拟出人的五感;也正因为在空间中活动的是人的灵魂,也就是大脑的活动,所以空间内外的肉体和灵魂会受到同步的影响,比如灵魂做剧烈运动肉体依然会觉得疲劳,灵魂受到攻击同样会在肉体上产生疼痛的感觉,极端一点,灵魂被杀死的话现实世界中就会表现为“脑死”,反之亦然。
在空间中,一切都是程式与数据的的投影。不
本章未完,请点击下一页继续阅读!