成这对BL结局达成条件的帖子,由此可想这段背背恋有多受女生的欢迎。NPC小组这些“老奸巨猾”的家伙,看来在这部游戏当中,也是想法设法要让女玩家乖乖掏钱,真是不赖呀!
游戏除去这些错综复杂的人物关系外,还给女主角安排了相当数量的结局,单是感情结局方面就多达10个以上,超越了《明星志愿3》,至于事业结局繁多向来都是《明星志愿》的特色,从不入门的菜鸟歌手到国际超级天后那是应有尽有,够得玩家玩上好一阵。
把相关资料大致浏览一遍后,向骏飞就在琢磨该怎么设计OP动画,回想历代《明星志愿》,《明1》是DOS时代的游戏,那开场动画简陋得可以不提也罢,而《明2》和《明2000》都是WINDOWS时代的游戏,所以开场动画比起前作自然不可同日而语,由于这年代的主角都是艺人自己,所以在OP动画当中,制作小组特别注意烘托主角自身的魅力,比如在动画当中穿插一些**图片呀,给人比较深刻的影像,特别是这两作的画风是少女漫画风格,看起非常精美,在当时不知道迷倒了多少少年少女,《明星志愿》系列也由此成为了大宇公司的拳头产品。
到了《明3》时代,制作组更是破天荒的在OP动画里添加了主题曲,这在当时可以引起了轰动,随着优美的旋律的响起,动画以图片滚动播放的形势,把男主角和那些明星相处的一些片段显现出来。由于这部游戏的主角是经济人而非艺人,所以不同于《明2》时代把所有焦点都集中在一人的方式,几乎每个重要角色都在OP当中露了一会脸。
而现在《甜蜜乐章》有将回到以艺人本身为主角的视点,所以向骏飞理所当然想到要以《明2》《明2000》的那种方式,在OP动画当中,尽量突出主角杜云芊,让玩家一开始就把这个游戏人物牢牢记在大脑皮层,使得他们对游戏的投入感增加。
有了最初的构思后,向骏飞就迫不及待的把动画自创生成器从床底下掏出来,可当他把连接装置戴在头上后,一反往日入老僧入定的专注,脸色却变得越来越差,人也显得急躁不安。因为向骏飞突然发现自己根本就不知道该用怎样的动画来突出杜云芊,并让玩家对这段牢记在心。
原来向骏飞在制作《雪椰》与《心梦情缘》的时候,都是在以漫画为参照物,可是这次可没什么漫画让向骏飞参照,这让向骏飞显得无从适应。
向骏飞气得一把将连接器从脑袋上扯下来,人仰在椅子靠背上。难道我向骏飞只有改编漫画动画的水平,离
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