应该说是一个不错的技能,只是冷却时间颇长,需要20秒的冷却时间。
虽然只是匆匆地浏览了一下新技能的说明,秦健心里多少也有些数了,虽然这个系统给到的人物,没有自己游戏中的角色那么强力,很多技能,比如制裁之怒,圣力增幅等都没有了,不过只要常规的惩戒打击和神圣审判还在,秦健心里就非常有底。
选择完毕,秦健点选了确认,来到了竞技场上,这种最初级的单人竞技切磋比赛,目前也就是在一个方圆100码的竞技台上进行。
秦健进来的时候,方坤也跟着进来了,趁着还没有开始竞技的当口,秦健观察了一下方坤的人物情况。
切磋赛不是正规比赛,因此允许玩家无偿观察对手的情况,秦健一下子就看到了方坤的弓箭手的情报。
等级15级,攻击力77-84,生命值560/560,集中值100/100。
技能:震荡射击,毒蛇钉刺,瞄准射击,射手印记,猎豹守护。
秦健在逛命运的官方论坛时,对其他职业的职业技能还是很关注的,虽然没有跟弓箭手pk过,不过对于他们的基础技能还是有些了解的。
对于方坤的五个技能,秦健多少都有些印象,其中震荡射击是射手的控制技能,命中目标后,会使得目标受到震荡减速影响,这个技能跟冰法的寒冰箭差不多。
毒蛇钉刺是一种毒伤技能,伤害的方式是一次大量伤害和连续少量的dot伤害,这也是射手的看家技能。
瞄准射击就不去说它了,玩家在就职前就能学它的通用版,不过职业版的瞄准射击更猛,只是需要几秒钟的前置瞄准时间,在pk中反而用处不大。
射手印记也是射手的一种标准技能,射手可以对目标释放一枚射手印记,中了印记的目标无法潜行,并且会使射手加大对目标的输出伤害力度。
至于最后一个技能猎豹守护,则是一个加速技能,本来就以敏捷见长的射手,有了这个加速技能后,更是可以肆无忌惮地放风筝了。
只是这个技能也有一个缺点,那就是如果开启猎豹守护期间,被攻击到,会使得射手陷入反制状态,速度会直接下降到正常速度的30%,并持续一段时间。
不过对于技术好的射手来说,他们总有各种方法,来避免出现这种被动的局面的。
可以说,在职业上,秦健的惩戒骑士确实被射手克制着,要知道惩戒骑士天生短腿,加上攻击最远的神圣审判的距离也只有15
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