沟翻船了,天王可不是铂金段位,待会儿我们……
亚索还在打字,屏幕上便出现了友军被击杀的提醒。
什么情况?
亚索懵逼了,怎么刚出来就把一血交了。
瑞文苦笑:麻痹,刚准备入塔呢,被躲在草丛里面的机器人和妖姬阴了,这锅我背,是我大意了。
拿下瑞文人头,方言回城,前六分钟的补刀经济和四百金币的一血叠加,顿时有一千五百多金币。
待妖姬从泉水出来后,敌我双方张大了嘴,这厮居然出了杀人书?
亚索眉头直跳,出杀人的原因无非就是对接下来的比赛很有信心,间接的也是看不起对手的表现。否侧在逆风局,没有谁会白痴到花费大价钱去购买一本杀人书。
杀人书叠加起来,是召唤师峡谷最恐怖的装备,没有之一。相反,杀人书无法叠加,会在很大程度上拖垮英雄的经济,这是一把双刃剑,各有利弊。
亚索刚入线没几秒就被逼出经验区,此刻妖姬六级,他堪堪两级。心中开始后悔刚才自己放出的豪言壮语,但不好表现的太明显。
九分钟后,五级的亚索打字道:瞎子,过来中路带一波,我不是妖姬对手。
拿完红BUFF的瞎子屁颠屁颠的钻入河道,绕开公众眼位区,往中路赶来。他根本没有意识到,自己已经暴露在妖姬视野下。
如果他从传统眼位区走过,反而不会暴露自己。
放眼位看似简单,实则是最难的东西,很多玩家都养成了一个习惯性,每个眼位都放在同一个地方,明知道这个眼可能在放下几秒钟后就会被敌方英雄打掉,但还是放到那里,这就是习惯。
往往多走两步,很有可能就将一个眼位的效果最大化。
三打五的局势下,眼位充当着何等重要的角色?这点大家心中都明白。
还剩半血的亚索晋升六级后,慢慢出塔往妖姬逼近。
打!
毫无疑问,必须打,前期出装杀人书的妖姬起来,一挑五不是开玩笑的。
一枚眼位出现在妖姬不远处,与此同时瞎子摸眼而上,不偏不倚,正好撞在了一条锁链上。几乎在眼位出现的同时,妖姬的E技能幻影锁链就脱手而出。
而后,走位看似普通的妖姬屁股一扭,轻松的躲过盲圣的Q技能,仅仅是扭了下身子。
玩蛋。
瞎子心凉半截。
1.5秒后,禁锢状态触发,Q两个技能同时
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