目前悲苦衰败他们、依旧在雷米尔森林从事猎头者这项风险很高的工作,而随着他们越发深入森林内部,他们遭遇的逃犯能力也就越强;但相应的、杀死怪物后获得的装备属性悬赏奖励的经验值也就越让人眉开眼笑。
打出來的装备自然是被骑士无耻的占有了,在骑士筛选出一些古怪少见的装备之后、其他大路货或者难以引起轰动的装备还是照常出售--这里插一句,随着升级越來越慢,越來越多的玩家选择在漫长的练级打怪期间,抽空用游戏论坛这个古老的玩意里和不在一个练级区域的玩家交流。
有人聚集的地方就有无尽的生意,游戏论坛里很快就出现了一个置顶的帖子,是一个专门的寄卖贴、供玩家随时把自己想要出售的成品外观属性心仪价格等等发上去。
以悲苦衰败的江湖地位、他是少有的几个有固定席位的成品大户,分属悲苦衰败的成品寄卖帖、每天的点击浏览量都非常惊人;有钱人总是会越來越有钱、因为他们有足够的本钱去赚更多的钱,而信誉和品牌形象也是这样,只要你有了良好的信誉和品牌形象、这个雪球会越滚越大。
“这怪物也太恶心了吧!”虽然身上的装备属性和附魔属性都是顶尖水准,可是刺客类怪物的邪恶之击等技能附带的眩晕效果、也的确不是苍白秩序者这种身板的角色能轻松抵抗掉的,从今天开始遭遇第一个怪物到现在、队伍分工就是负责挨打的骑士已经被眩晕过不下十次了。
虽然配合默契的朋友们轻松应付了这些麻烦、但作为当事人,经常被他人剥夺自由行动的权利是一种非常不爽的感受;各种负面状态抗性已经成为了大家关注的重点。
已经脱离队伍,整天忙着带自己手下的弓团练配合、闲暇时还要跟装可爱在一起消耗年华,林子已经是沒指望了;所以最近练级时、躁郁症又多了一个工作:随时注意游戏论坛里的各个寄卖贴,尤其是成品首饰要格外关注,沒法自给自足、就只能靠钱來解决。
“嗯,听雨后彩虹说刺客职业在90级时有个利刃精髓的被动技能可以学,能进一步提高匕首技能命中率和特效触发率!”
“啊!这还了得,!”很机车听到沒时间的话吓了一跳:刺客们的攻击特效可和其他职业的不同、别人是普通攻击出特效,刺客们只有技能有几率特效、但相应的一击毙命效果、也比其他职业的攻击特效要恐怖得多,一击必杀啊!
“说毛线说,打起精神认真搞怪、把阵型排紧点,老子都暴露了,我一倒大家全倒啊!真烦躁!”看着
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