加上光耀三个骑士都无法控制住这个矮人boss的仇恨、因为怪物同样因为身边齐全的辅助状态和自身的强横、一次次无视了几个骑士企图把自己的攻击目标转化到他们其中一个身上的技能使用!
同时、世界boss身后的后勤团队里的那些输出型职业也没有闲着、在几个远古花岗岩元素成功的开始横冲直撞之后,他们也虎入羊群一般的冲进已经开始散射的玩家,开始疯狂的收割生命!奋进之路的尽头、用作最后和世界boss会面的矿洞平台面积并不大、如果悲苦衰败他们转身向后逃,就会跑到登顶时攀爬的紧窄楼梯上;在那种地方他们将更加被动、甚至根本打不到世界boss!
找到这个世界boss、是靠着岁月友情联盟里太多的刺客玩家、不辞辛劳的探索地图才幸运发现的;战乱公子他们一度以为和贵族们关系搞好了,类似推倒世界boss的任务自然是一个接一个的送上门,排队等着他们完成,可事实、总是比想象的要残酷。
岁月友情联盟他们没有敢贸贸然的就尝试挑战这个从没见过世界boss---即以超过两队人的组队方式进入矿洞,系统会自动视为选择挑战世界boss,挑战失败之后、系统公告栏里会发出公告,起码公布出这个世界boss的名称,这样会让他们之前的秘密行动的苦心全部泡汤。
当然如果你有超凡的能力,可以仅凭一个人单枪匹马、或者带着一个队伍就能搞定世界boss,那么自然能神不知鬼不觉的把所有问题解决掉;这样一来、直到把世界boss放倒之后,其他人才会知道有人又干了一件惊天地泣鬼神的事。
但悲苦衰败他们都不具备这种神奇的能力,所以联盟内部、只能根据探路刺客玩家关于周边环境与怪物的描述来猜测、并制定尽可能详尽的计划;弓团一直是岁月友情联盟最强大的攻击力量、而且他们的配置优良输出高效,而且不用近身,所以在制定计划时,他们还是最终选择了一个带骑士的巫师队、五个纯输出弓队、一个骑士队、一队近战控制类职业和一队刺客这种比较稳妥和全面的常规配置。
不得不说他们的运气不错:这个世界boss属于人形怪物,并不具备那些元素生物强大的物理攻击抗性,否则这些进入奋进之路的弓团将变得非常尴尬。远程职业在面对攻击方式为近战的对手时往往轻松愉快、但今天的推王战、显然还是不能以一般情况来认知。
远古花岗岩元素的身板远比骑士要结实---它们在面对各种物理攻击的表现那就是一个字,硬!而
本章未完,请点击下一页继续阅读!