夜晚、十支由玩家组成的满组队伍(一百一十人)整齐的进入了随着夜幕降临而对外开放的食泥部落之门,向远古土元素胡斯?土陨挺进!
这支精心设计的推王队伍组成如下:由巫师队为主要输出队伍、辅佐一队什么场面都必不可少的战争君主、一队刺客负责控制和清理突然刷新的小怪、以及路上的三批远程攻击火元素怪物。还有一队装备等级都是上上之选的战争主宰者、负责帮助骑士减少伤害和随时用群控技能控场---毕竟这一路走过去的精英怪物小队太多太强悍,稍有不慎、就可能导致所有人被多米诺效应全部放倒在半路上;控制职业一定不能少,而且要那种能抗几下、给治疗和骑士接车的时间的控制职业才行。
除了骑士所在的两支队伍、所有队伍都放弃了矮人石语者的大地守护状态,因为对于巫师和控制职业来说、治疗和回魔更强的奶妈更重要,他们必须做出取舍。
凭借自身的攻击力和精通菜刀的特性、猪脸的岁月他们成了另外一队物理战士的主力组成部分、黑雪和依旧等待以及不悔也尽数在内,这支队伍进入编制、是为了搞定一些对魔法攻击抗性极高、同时对普通穿刺和击碎攻击抗性也极高的历代纯石元素。
尽管计划永远赶不上变化、但战乱公子他们,还是尽可能做好了所有准备;悲苦衰败依旧是首席骑士、光耀和另一个名叫爱情傀儡的人类圣骑士负责和他神圣分享分担可怕地伤害;死水也在这支骑士队伍里、为的是两个骑士可以在挺进的路上交替开怪、以保证自己在面对最后的挑战时、魔法值和战争活力都在最佳状态、而更为重要的是:注意力也能保持在在最集中的状态,不会因为疲惫的挺进过程而在关键时刻走神。
在强大的火力清扫下,悲苦衰败所在的骑士队伍一马当先,安全穿过他们平时做任务时所在的那条倾斜向下的向下的甬道;随着地势变得平坦、向内的道路逐渐变宽,数以百计的食泥狂信者战士和食泥狂信者祭司,夹杂着为数众多的精英级喧嚣火元素和埋葬土元素,出现在了大家的面前!
悲苦衰败立刻开始拉怪、但是这一次、他不是为了站在这个入口拉几个怪打,而是要尽快的为大家清出一条安全的道路,怪物刷新不等人、处于半神领域里的尤其如此---半神领域内、除了区域boss和少数精英怪物,大多数银英怪和普通怪物的刷新速度、都比普通区域里的怪物要快。
随着一声开工、死水和光耀也开始分头拉怪、而身后的攻击职业则开始跟随各自队伍的指向者---巫师团的
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