少提出天真的建议,说出来的话往往有的放矢;这里有一个例子、可以说明一切。
随着玩家等级普遍提高,单体杀伤能力大幅度增强、对于辅助职业的理解也越来越专业,自身存活率很低作用又比较有限的魔灵使节四转职业亵渎祭祀、一度成了彻底没人要的荒废型职业。
正好有个高级别亵渎祭祀朋友的没时间、比她朋友自己、更上心研究那些亵渎祭祀的专有技能,终于发现了一直是亵渎祭祀肉盾和分享生命的召唤物魅魔、有一个效果作用于全队的状态技能,这个技能被所有人忽视、其实它对于战士职业,有很强的加成作用!
堕落刺激,效果持续时间内提高亵渎祭祀所在队伍内成员的攻击力、降低防御能力。这个简单、一语带过,但听着就得不偿失的技能介绍,让所有人难得听过它的玩家,都没有把它当回事;没时间拉着她这个名叫浅浅的朋友和大家见面并组队,既而一个个技能尝试下来;才发现堕落刺激对于物理攻击输出为主的职业有不小的加成。
攻击力攻击速度并没有什么提高、但弱点攻击几率和弱点攻击伤害的提高非常明显;同样的、这个技能在降低角色物理防御力的同时、还会降低角色的闪避率;而这些提高和降低效果,并没有在技能介绍中提到。
弱点攻击与匕首技能命中率无关、所以这个技能加成对刺客职业并没有什么大用,而同时降低的防御力和闪避率、对于防高血厚的近战绞肉机型职业是可以接受的;弓手职业当然也可以,毕竟除了白精灵弓团、其他两个职业的弓手职业、都是以纯粹的团战阵地攻坚战、体现自我人生价值的。
发现了这个技能的可口之处的战士们立刻就不安分了,不断地念叨“有机会”一定会把浅浅弄进队伍来。而悲苦衰败更是很直接的弄了把双刀给这个现在很受冷遇、只能自己带着召唤物一起单练的女性玩家。
将先取之、必先予之,先笼络好这种稀有资源、说不定哪天系统就顺应民意改下设置、把队伍人数上限再次增加,到时候、他们就赢在起跑线上,一切尽在掌握。
完全了解骑士心里建后宫的龌龊想法的没时间,对此也只能无奈的鄙视了他一眼。以前这些数据和技能效果方面都是林子和弓杀夫妻俩使劲研究、现在这两位各自为迷乱放任的青春买过了单,神仙眷侣也已经形同陌路甚至彼此仇视;研究数据这件事、就由不悔和没时间这两个凡事都很认真也很优秀的女子慢慢的接了过去;而且、绝对不会比前任做的差。
现在队伍加风走状态耗
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