、然后成为敌人或形同陌路。但此时此刻,在共同的敌人和共同的愤怒之下、他们再一次站到了同一边!
面对着几乎集合了所有精锐玩家的力量,冲出来的npc队伍也很快溃不成军、最终连一个都没有逃回去;然而这场胜利、对于大局并没有什么影响,而到现在、攻城已经进行了超过两个小时,还有不到四个小时,就将结束。
再次一起作战取得胜利之后,战场上显得格外安静。所有人都看着身边混杂的血盟玩家、不知是该打招呼还是继续沉默。战乱公子的号召力和统筹局面的能力、以及小能能同样的交际能力在这时发挥了作用:他们两个不约而同的出面招呼其他盟主,迅速融洽了气氛;也让面面相觑、有些不知干什么好的玩家们,暂时消除了不适应和不愉快的感觉。
战场不是喝下午茶的好地方,几个联盟的领导者很快就达成了共识,并转头开始招呼盟员,号召大家先不要管别的、时间紧迫、机会难得,现在请在场的所有人、都把自己的注意力都投注在了攻城战里,大家一起努力一次!
屠戮奥丁和岁月友情联盟已经没有了阵地,他们死后损失的经验值、将等同于平时在普通区域里被怪物杀死或pk死亡损失的情况;而且如果没有人复活、他们就只能回到离这里有二十多分钟路程的卢马恩村庄复活,然后再跑过来;一来一回、耗费在路上的时间和耐性,恐怕就已经足够让人失去继续下去的勇气。
在这样的情况下,只能要求人人多带复活卷轴、不分彼此,尽可能治疗和加持状态、在战场上多多配合;如果一定要死:“那就我们盟的先堵抢眼,我们有阵地,不用跑很久就能再来,大家一起打城!”半天说不上话的冷漠香烟、在这时表现出了他玩得起的一面,而他的这句话、也得到了塞隆风云联盟玩家的一致响应!
战场是一个权谋的地方,但同样也是一个必须勇敢的地方!在这里、热血的话语和情绪、是很容易感染他人的,起码在游戏里的战场上,还是可以的。再次配合起来的玩家们、心情反而放松许多,和死水的队伍站在一起的悲苦衰败他们看着前面一字排开的的巫师团和弓团,也不由得热血沸腾!
而在整个攻城阵地周围,很多刺客队伍正在四处警戒:既然要战,那就尽心尽力的战!可以输、但一定要无怨无悔!
群策群力的效果是显著的:隆塔尔城城墙上那些刚才还占尽上风的npc,在队伍在玩家们齐心协力的攻击下拼命抵抗、却还是在远程火力的对抗中一败涂地,很快就架不住反复的消耗
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