重的脚步声。洛伦塔文明遗址里的怪物们似乎大多数都互相认识、它们虽然品阶不同、有最下级的卫兵、也有精锐督军统帅,但大体看来、它们彼此非常熟识和友善、去别人那里聊聊天这种智能社会最大的特征也得到了广泛的印证。
很快、就有两个其他房间的士兵来找自己的朋友、发现了这幕人间惨剧。咒骂和求救永远是各种语言里最丰富和最统一的词汇,被人踢了馆不要紧:怪在地图飘、怎能不挨刀;但人家赖着不走、把你这当免费沙包租赁处用、就一定不能忍了。
嗷嗷叫着的怪物用自己的语言迅速集结了暴怒的兄弟们、对悲苦衰败他们所在的房间、发起了勇猛的冲锋!
练怪和被怪练是差很多的,何况有悲苦衰败这个骑士在,哪能容得一群怪物在面前放肆?稳当的顶在这个房间向里继续延伸的走廊正中央、一个骑士精神一个黑暗干涉、再加上一个衰弱术、仇恨就被意料之中的接了下来,下面悲苦衰败做的事情是:开启深渊献礼。
“顶不住!”多亏了自己精神仍旧集中,悲苦衰败总算没被团团围住的怪物一轮放倒、深渊献礼和躁郁症的急救术让他挺住了。意识到晓色太荒唐的骑士、马上像抽了兴奋剂的机枪兵一样嚎叫起来,让大家赶紧打:“优先打我身边那三个督军啊!64级的怪还拿菜刀,盾牌挡不住!”
为什么不推荐玩家在练级时越级太多打怪?除了加成的性价比并不高、算下来不比打同级别怪物效率;更重要的一点是:各种负面状态的魔法抵抗率远比与玩家同级的怪物要高,也就造成了仇恨控制困难。这一波怪物的实际数量、被曲折的连廊掩盖住了、当几乎每个人都被怪物因为各种原因追砍的时候、悲苦衰败才发现场面到底有多么不容乐观。
好在、悲苦衰败一向沉得住气、他还有深渊降临。
突然发现自己坚挺了不少的猪脸的岁月、马上就开启各种刚刚冷却好的状态、原地屠杀起怪物来。而悲苦衰败则招呼大家过去,把阵型稳固下来,这一波怪物的确用数量和级别优势造成了他们的慌乱、但玩家永远有方法占得上风。
“先退出去,”好不容易杀掉最后一个怪物,很机车因为不断使用战争扫荡和战争沉沦以及战争律令、魔力值几乎全空;而躁郁症更是不用说了:队伍里所有人都在费血的时候、他只能不去想控制魔法损耗这件事,他不想任何一个朋友死在自己手里。看着大家参差不齐的生命值和魔力,悲苦衰败决定还是先到绿洲去休养一下。不过他们很快就发现、没有所谓的退路了。
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